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形态:一家鼠-1

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
一家鼠-四只家庭
全国图鉴 925 帕底亚图鉴 072
属性 一般 特性 友情防守颊囊
(隐藏特性:技术高手
捕获率 75 初始亲密度 50
初始形态 一对鼠 性别比 雄性:雌性 = 1:1
蛋群 陆上、妖精 孵化周期 10
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 470 74 75 70 65 75 111
基础点数 - - - - - +2
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
一家鼠-三只家庭 072 925 一般
一家鼠-四只家庭 072 925 一般

分布

随机出现

定点出现 -
随机出现 -
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具
一家鼠-四只家庭 ★★★★★★ 90
(75)
必定

其他方式

进化

进化链

宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
一对鼠 071 924 一般
一家鼠-三只家庭 072 925 一般
一家鼠-四只家庭 072 925 一般

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦
一对鼠 等级提升、加密常数尾数 = 00、自动进化 25 一家鼠-三只家庭
一对鼠 等级提升、加密常数尾数 ≠ 00、自动进化 25 一家鼠-四只家庭

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
- 拍击 一般 物理 40 35 100 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。
- 看我嘛 一般 变化 - 20 - 引起对手的注意,将对手的攻击全部转移到自己身上。
- 圆瞳 妖精 变化 - 30 100 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击。
- 大扫除 一般 变化 - 10 - 将撒菱、隐形岩、黏黏网、毒菱、替身全部扫除掉。自己的攻击和速度会提高。
5 回声 一般 特殊 40 15 100 用回声攻击对手。如果每回合都有宝可梦接着使用该招式,威力就会提高。
8 帮助 一般 变化 - 20 - 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
11 愤怒门牙 一般 物理 - 10 90 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。
14 二连击 一般 物理 35 10 90 使用尾巴等拍打对手进行攻击。连续2次给予伤害。
18 种子机关枪 物理 25 30 100 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。
22 再来一次 一般 变化 - 5 100 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
29 嬉闹 妖精 物理 90 10 90 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。
33 巨声 一般 特殊 90 10 100 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
37 撒娇 妖精 变化 - 20 100 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
41 围攻 物理 - 10 100 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。
46 仿效 一般 变化 - 20 - 模仿对手刚才使出的招式,并使出相同招式。如果对手还没出招则会失败。
53 鼠数儿 一般 物理 20 10 90 伙伴们会纷纷赶来集合,以群体行动给予对手攻击。连续命中1~10次。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
002 撒娇 妖精 变化 - 20 100 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
003 假哭 变化 - 20 100 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。
004 高速移动 超能力 变化 - 30 - 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。
005 掷泥 地面 特殊 20 10 100 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。
007 守住 一般 变化 - 10 - 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
011 水之波动 特殊 60 20 100 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。
012 踢倒 格斗 物理 - 20 100 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。
018 小偷 物理 60 25 100 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。
020 起草 物理 50 20 100 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。
022 泼冷水 特殊 50 20 100 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
027 燕返 飞行 物理 60 20 - 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。
032 高速星星 一般 特殊 60 20 - 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
035 泥巴射击 地面 特殊 55 15 95 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。
039 下盘踢 格斗 物理 65 20 100 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度。
047 挺住 一般 变化 - 10 - 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 - 5 - 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
050 求雨 变化 - 5 - 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
055 挖洞 地面 物理 80 10 100 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。
056 种子机关枪 物理 25 30 100 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。
060 急速折返 物理 70 20 100 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。
061 暗影爪 幽灵 物理 70 15 100 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害。
070 梦话 一般 变化 - 10 - 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
071 种子炸弹 物理 80 15 100 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。
081 打草结 特殊 - 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
082 电磁波 变化 - 20 90 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。
085 睡觉 超能力 变化 - 5 - 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
087 挑衅 变化 - 20 100 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
103 替身 一般 变化 - 10 - 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
108 咬碎 物理 80 15 100 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
117 巨声 一般 特殊 90 10 100 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
122 再来一次 一般 变化 - 5 100 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
127 嬉闹 妖精 物理 90 10 90 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。
130 帮助 一般 变化 - 20 - 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
152 终极冲击 一般 物理 150 5 90 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
163 破坏光线 一般 特殊 150 5 90 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
咬住 物理 60 25 100 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
接棒 一般 变化 - 40 - 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
挠痒 一般 变化 - 20 100 给对手挠痒,使其发笑,从而降低对手的攻击和防御。
佯攻 一般 物理 30 10 100 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。
掉包 变化 - 10 100 用一闪而过的速度交换自己和对手的持有物。
您先请 一般 变化 - 15 - 支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动。