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形态:九尾-1

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
九尾-阿罗拉的样子
全国图鉴 038 帕底亚图鉴
北上图鉴
属性 妖精 特性 雪隐
(隐藏特性:降雪
成长速率 较快 基础经验 0
捕获率 75 初始亲密度 50
初始形态 六尾-阿罗拉的样子 性别比 雄性:雌性 = 1:3
蛋群 陆上 孵化周期 20
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 505 73 67 75 81 100 109
基础点数 - - - - - +2
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 1 1 2 1 2 0.5 1 4 2 1 1 1 1 0.5 0 0.5 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
九尾 038 038
九尾-阿罗拉的样子 038 妖精

分布

随机出现

定点出现
随机出现
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具

其他方式

进化

进化链

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
六尾-阿罗拉的样子 037
九尾-阿罗拉的样子 038 妖精

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦
六尾-阿罗拉的样子 使用道具冰之石 九尾-阿罗拉的样子

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
进化 魔法闪耀 妖精 特殊 80 10 100 向对手发射强光,并给予伤害。
摇尾巴 一般 变化 30 100 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。
暴风雪 特殊 110 5 70 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
冰冻之风 特殊 55 15 95 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。
封印 超能力 变化 10 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会
定身法 一般 变化 20 100 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
白雾 变化 30 用白雾覆盖身体。在5回合内不会让对手降低自己的能力。
冰冻光束 特殊 90 10 100 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
极光束 特殊 65 20 100 向对手发射虹色光束进行攻击。有时会降低对手的攻击。
奇异之光 幽灵 变化 10 100 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
怨恨 幽灵 变化 10 100 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。
细雪 特殊 40 25 100 将冰冷的细雪吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
神通力 超能力 特殊 80 20 100 发出看不见的神奇力量进行攻击。有时会使对手畏缩。
诡计 变化 20 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
冰砾 物理 40 30 100 瞬间制作冰块,快速地扔向对手。必定能够先制攻击。
冷冻干燥 特殊 70 20 100 急剧冷冻对手,有时会让对手陷入冰冻状态。对于水属性宝可梦也是效果绝佳。
极光幕 变化 20 在5回合内减弱物理和特殊的伤害。只有下雪时才能使出。

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
002 撒娇 妖精 变化 20 100 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
003 假哭 变化 20 100 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。
004 高速移动 超能力 变化 30 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。
007 守住 一般 变化 10 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
017 奇异之光 幽灵 变化 10 100 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
019 魅惑之声 妖精 特殊 40 15 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中。
022 泼冷水 特殊 50 20 100 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
029 祸不单行 幽灵 特殊 65 10 100 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
032 高速星星 一般 特殊 60 20 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
034 冰冻之风 特殊 55 15 95 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。
037 吸取之吻 妖精 特殊 50 10 100 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。
041 辅助力量 超能力 特殊 20 10 100 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
046 雪崩 物理 60 10 100 如果受到对手的招式攻击,就能给予该对手2倍威力的攻击。
047 挺住 一般 变化 10 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
050 求雨 变化 5 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
052 雪景 变化 10 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。
054 精神冲击 超能力 特殊 80 10 100 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
055 挖洞 地面 物理 80 10 100 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。
059 意念头锤 超能力 物理 80 15 90 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
000 移花接木 物理 95 15 100 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
070 梦话 一般 变化 10 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
079 魔法闪耀 妖精 特殊 80 10 100 向对手发射强光,并给予伤害。
085 睡觉 超能力 变化 5 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
092 封印 超能力 变化 10 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。
094 恶之波动 特殊 80 15 100 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
103 替身 一般 变化 10 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
122 再来一次 一般 变化 5 100 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
127 嬉闹 妖精 物理 90 10 90 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。
129 冥想 超能力 变化 20 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
130 帮助 一般 变化 20 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
132 接棒 一般 变化 40 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
135 冰冻光束 特殊 90 10 100 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
139 薄雾场地 妖精 变化 10 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。
140 诡计 变化 20 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
143 暴风雪 特殊 110 5 70 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
152 终极冲击 一般 物理 150 5 90 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
163 破坏光线 一般 特殊 150 5 90 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
172 吼叫 一般 变化 20 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。
177 怨恨 幽灵 变化 10 100 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。
187 冰锥 物理 25 30 100 向对手发射锋利的冰柱进行攻击。连续攻击2~5次。
193 气象球 一般 特殊 50 10 100 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
吼叫 一般 变化 20 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。
催眠术 超能力 变化 20 60 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。
抓狂 一般 物理 15 100 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。
长嚎 一般 变化 40 大声吼叫提高气势,从而提高自己和同伴的攻击。
月亮之力 妖精 特殊 95 15 100 借用月亮的力量攻击对手。有时会降低对手的特攻。
圆瞳 妖精 变化 30 100 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击。