2.0.1版本数据正在更新中 · 感谢kd8xxh提供的原始数据以及pkNX的开发者!
若页面显示不完全,请换用现代浏览器 · 实体卡购买链接 · DLC实体卡购买链接
形态:伪螳草-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
伪螳草 | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
全国图鉴 | 753 | 帕底亚图鉴 | 247 | ||||||||||||||
北上图鉴 | 031 | ||||||||||||||||
属性 | 草 | 特性 | 叶子防守 (隐藏特性:唱反调) | ||||||||||||||
成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 190 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 伪螳草 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 植物 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 250 | 40 | 55 | 35 | 50 | 35 | 35 | ||||||||||
基础点数 | - | +1 | - | - | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚图鉴 | 北上图鉴 | 全国图鉴 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
伪螳草 | 247 | 031 | 753 | 草 |
分布
随机出现
定点出现 | 大锅湖、锅巴林道 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
随机出现 | 北上街道、北第1区、北第2区、北第3区、南第5区、印记树林、大锅湖、汇流河滩、苹果之丘、起舞山道、锅巴林道 | |||||||||||
所在游戏 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | |||||||
✓ | ✓ | - | 60% | 16-38 | - | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | - |
|
太晶团体战
帕底亚地区
所在游戏 | 宝可梦 | 星级 | 等级 | 隐藏特性 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
朱 | 紫 | “☆”为稀有道具 | |||||||
✓ | ✓ | 伪螳草 | ★ | 12 | 不可能 |
北上乡
所在游戏 | 宝可梦 | 星级 | 等级 | 隐藏特性 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
朱 | 紫 | “☆”为稀有道具 |
活动
所在游戏 | 宝可梦 | 星级 | 等级 | 隐藏特性 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
朱 | 紫 | “☆”为稀有道具 |
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚图鉴 | 北上图鉴 | 全国图鉴 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
伪螳草 | 247 | 031 | 753 | 草 | ||
兰螳花 | 248 | 032 | 754 | 草 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
---|---|---|---|---|---|
伪螳草 | 白天、等级提升 | 34 | 兰螳花 |
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 连斩 | 虫 | 物理 | 40 | 20 | 95 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。连续击中,威力就会提高。 | |
— | 树叶 | 草 | 物理 | 40 | 40 | 100 | 将叶片打向对手,进行攻击。 | |
5 | 生长 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 让身体一下子长大,从而提高攻击和特攻。 | |
10 | 扎根 | 草 | 变化 | — | 20 | — | 在大地上扎根,每回合回复自己的HP。因为扎根了,所以不能替换宝可梦。 | |
15 | 飞叶快刀 | 草 | 物理 | 55 | 25 | 95 | 飞出叶片,切斩对手进行攻击。容易击中要害。 | |
20 | 甜甜香气 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 用香气大幅降低对手的闪避率。 | |
25 | 劈开 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 用爪子或镰刀等劈开对手进行攻击。容易击中要害。 | |
30 | 十字剪 | 虫 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将镰刀或爪子像剪刀般地交叉,顺势劈开对手。 | |
35 | 光合作用 | 草 | 变化 | — | 5 | — | 回复自己的HP。根据天气的不同,回复量也会有所变化。 | |
40 | 叶刃 | 草 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 像用剑一般操纵叶片切斩对手进行攻击。容易击中要害。 | |
45 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
50 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
招式学习器 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
033 | 魔法叶 | 草 | 特殊 | 60 | 20 | — | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
056 | 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 30 | 100 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
057 | 点到为止 | 一般 | 物理 | 40 | 40 | 100 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
071 | 种子炸弹 | 草 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
095 | 汲取 | 虫 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 吸取血液攻击对手。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
105 | 十字剪 | 虫 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将镰刀或爪子像剪刀般地交叉,顺势劈开对手。 | |
111 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
137 | 青草场地 | 草 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。 | |
159 | 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。 | |
168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
182 | 虫咬 | 虫 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 咬住进行攻击。当对手携带树果时,可以食用并获得其效果。 | |
193 | 气象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 10 | 100 | 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变。 | |
194 | 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 20 | 100 | 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
蛮力 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 发挥惊人的力量攻击对手。自己的攻击和防御会降低。 | |
烦恼种子 | 草 | 变化 | — | 10 | 100 | 种植心神不宁的种子。使对手不能入眠,并将特性变成不眠。 | |
清除浓雾 | 飞行 | 变化 | — | 15 | — | 用强风吹开对手的反射壁或光墙等。也会降低对手的闪避率。 |