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形态:催眠貘-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
催眠貘
全国图鉴 096 帕底亚图鉴 066
北上图鉴
属性 超能力 特性 不眠预知梦
(隐藏特性:精神力
成长速率 较快 基础经验 0
捕获率 190 初始亲密度 50
初始形态 催眠貘 性别比 雄性:雌性 = 1:1
蛋群 人型 孵化周期 20
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 328 60 48 45 43 90 42
基础点数 - - - - +1 -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 0.5 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 0.5 1 1 2 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
催眠貘 066 096 超能力

分布

随机出现

定点出现
随机出现 南第1区南第2区南第3区
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上
- 60% 2-12 - -
  • 废墟(40%)

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具
催眠貘 12 不可能

其他方式

进化

进化链

进化方式 等级 进化后宝可梦
等级提升 26 引梦貘人
宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
催眠貘 066 096 超能力
引梦貘人 067 097 超能力

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦
催眠貘 等级提升 26 引梦貘人

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
拍击 一般 物理 40 35 100 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。
催眠术 超能力 变化 20 60 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。
5 定身法 一般 变化 20 100 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
9 念力 超能力 特殊 50 25 100 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。
13 头锤 一般 物理 70 15 100 将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
17 毒瓦斯 变化 40 90 将毒瓦斯吹到对手的脸上,从而让对手陷入中毒状态。
21 幻象光线 超能力 特殊 65 20 100 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。
25 自我暗示 一般 变化 10 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。
29 意念头锤 超能力 物理 80 15 90 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
33 虚张声势 一般 变化 15 85 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高。
37 精神强念 超能力 特殊 90 10 100 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
41 诡计 变化 20 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
45 精神冲击 超能力 特殊 80 10 100 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
49 预知未来 超能力 特殊 120 10 100 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
007 守住 一般 变化 10 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
012 踢倒 格斗 物理 20 100 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。
016 幻象光线 超能力 特殊 65 20 100 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。
018 小偷 物理 60 25 100 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。
020 起草 物理 50 20 100 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
000 高速星星 一般 特殊 60 20 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
037 吸取之吻 妖精 特殊 50 10 100 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。
039 下盘踢 格斗 物理 65 20 100 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度。
000 辅助力量 超能力 特殊 20 10 100 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
000 黑夜魔影 幽灵 特殊 15 100 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。
043 投掷 物理 10 100 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。
047 挺住 一般 变化 10 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 5 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
050 求雨 变化 5 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
054 精神冲击 超能力 特殊 80 10 100 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
058 劈瓦 格斗 物理 75 15 100 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。
059 意念头锤 超能力 物理 80 15 90 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
000 移花接木 物理 95 15 100 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
000 火焰拳 物理 75 15 100 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。
068 雷电拳 物理 75 15 100 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
000 冰冻拳 物理 75 15 100 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。
070 梦话 一般 变化 10 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
073 吸取拳 格斗 物理 75 10 100 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。
074 反射壁 超能力 变化 20 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。
075 光墙 超能力 变化 30 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
079 魔法闪耀 妖精 特殊 80 10 100 向对手发射强光,并给予伤害。
080 挥指 一般 变化 10 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。
000 打草结 特殊 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
000 电磁波 变化 20 90 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。
085 睡觉 超能力 变化 5 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
087 挑衅 变化 20 100 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
000 封印 超能力 变化 10 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。
098 特性互换 超能力 变化 10 利用超能力互换自己和对手的特性。
103 替身 一般 变化 10 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
109 戏法 超能力 变化 10 100 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。
114 暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
120 精神强念 超能力 特殊 90 10 100 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
122 再来一次 一般 变化 5 100 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
129 冥想 超能力 变化 20 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
000 帮助 一般 变化 20 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
138 精神场地 超能力 变化 10 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。
000 诡计 变化 20 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
158 真气弹 格斗 特殊 120 5 70 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。
161 戏法空间 超能力 变化 5 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
174 黑雾 变化 30 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。
175 剧毒 变化 10 90 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加。
181 拍落 物理 65 20 100 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。
192 真气拳 格斗 物理 150 20 100 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
火焰拳 物理 75 15 100 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。
冰冻拳 物理 75 15 100 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。
雷电拳 物理 75 15 100 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
吹捧 变化 15 100 吹捧对手,使其混乱。同时还会提高对手的特攻。
扮演 超能力 变化 10 扮演对手,让自己的特性变得和对手相同。
防守互换 超能力 变化 10 利用超能力互换自己和对手的防御以及特防的能力变化。
精神利刃 超能力 物理 70 20 100 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害。
力量平分 超能力 变化 10 利用超能力将自己和对手的攻击和特攻相加,再进行平分。