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形态:刺球仙人掌-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
刺球仙人掌
全国图鉴 331 帕底亚图鉴 252
属性 特性 沙隐
(隐藏特性:储水
捕获率 190 初始亲密度 35
初始形态 刺球仙人掌 性别比 雄性:雌性 = 1:1
蛋群 植物、人型 孵化周期 20
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 335 50 85 40 85 40 35
基础点数 - - - +1 - -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 1 2 2 0.5 1 2 1 1 2 0.5 0.5 0.5 1 2 1 1 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
刺球仙人掌 252 331

分布

随机出现

定点出现 -
随机出现 烘烘沙漠
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上
- 60% 18-36 - -
  • 沙漠(90%)

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具
刺球仙人掌 ★★ 20 不可能

其他方式

进化

进化链

进化方式 等级 进化后宝可梦
等级提升 32 梦歌仙人掌
宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
刺球仙人掌 252 331
梦歌仙人掌 253 332

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦
刺球仙人掌 等级提升 32 梦歌仙人掌

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
- 毒针 物理 15 35 100 将有毒的针刺入对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。
- 瞪眼 一般 变化 - 30 100 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。
4 吸取 特殊 20 25 100 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
7 生长 一般 变化 - 20 - 让身体一下子长大,从而提高攻击和特攻。
10 寄生种子 变化 - 10 90 植入寄生种子后,将在每回合一点一点吸取对手的HP,从而用来回复自己的HP。
13 泼沙 地面 变化 - 15 100 向对手脸上泼沙子,从而降低命中率。
16 种子机关枪 物理 25 30 100 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。
19 嚣张 物理 20 10 100 耀武扬威地攻击对手,自己的能力提高得越多,威力就越大。
22 扎根 变化 - 20 - 在大地上扎根,每回合回复自己的HP。因为扎根了,所以不能替换宝可梦。
26 以牙还牙 物理 50 10 100 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。
30 撒菱 地面 变化 - 20 - 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。
34 突袭 物理 70 5 100 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。
38 飞弹针 物理 25 20 95 向对手发射锐针进行攻击。连续攻击2~5次。
42 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
46 棉孢子 变化 - 40 100 将棉花般柔软的孢子紧贴对手,从而大幅降低对手的速度。
50 沙暴 岩石 变化 - 10 - 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。
54 同命 幽灵 变化 - 5 - 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
006 可怕面孔 一般 变化 - 10 100 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。
007 守住 一般 变化 - 10 - 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
012 踢倒 格斗 物理 - 20 100 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。
018 小偷 物理 60 25 100 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。
020 起草 物理 50 20 100 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
028 重踏 地面 物理 60 20 100 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度。
032 高速星星 一般 特殊 60 20 - 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
033 魔法叶 特殊 60 20 - 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。
043 投掷 物理 - 10 100 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。
045 毒液冲击 特殊 65 10 100 将特殊的毒液泼向对手。对处于中毒状态的对手,威力会变成2倍。
047 挺住 一般 变化 - 10 - 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 - 5 - 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
050 求雨 变化 - 5 - 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
051 沙暴 岩石 变化 - 10 - 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。
055 挖洞 地面 物理 80 10 100 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。
056 种子机关枪 物理 25 30 100 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。
058 劈瓦 格斗 物理 75 15 100 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。
062 移花接木 物理 95 15 100 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
068 雷电拳 物理 75 15 100 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
070 梦话 一般 变化 - 10 - 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
071 种子炸弹 物理 80 15 100 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。
073 吸取拳 格斗 物理 75 10 100 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。
081 打草结 特殊 - 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
083 毒击 物理 80 20 100 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态。
085 睡觉 超能力 变化 - 5 - 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
088 剑舞 一般 变化 - 20 - 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
090 撒菱 地面 变化 - 20 - 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。
091 毒菱 变化 - 20 - 在对手的脚下撒毒菱。使对手替换出场的宝可梦中毒。
094 恶之波动 特殊 80 15 100 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
103 替身 一般 变化 - 10 - 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
111 终极吸取 特殊 75 10 100 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
119 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
122 再来一次 一般 变化 - 5 100 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
130 帮助 一般 变化 - 20 - 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
137 青草场地 变化 - 10 - 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。
140 诡计 变化 - 20 - 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
159 飞叶风暴 特殊 130 5 90 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。
168 日光束 特殊 120 10 100 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式