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形态:叶伊布-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
叶伊布
全国图鉴 470 帕底亚图鉴 185
属性 特性 叶子防守
(隐藏特性:叶绿素
捕获率 45 初始亲密度 35
初始形态 伊布 性别比 雄性:雌性 = 7:1
蛋群 陆上 孵化周期 35
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 525 65 110 130 60 65 95
基础点数 - - +2 - - -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 1 2 2 0.5 1 2 1 1 2 0.5 0.5 0.5 1 2 1 1 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
叶伊布 185 470

分布

随机出现

定点出现 南第4区
随机出现 大锅湖西第3区锅巴林道锦穴山道
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上
- 1% 35-65 - -
  • 森林(1%)

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具
叶伊布 ★★★★★★ 90
(75)
必定

其他方式

进化

进化为

进化方式 等级 进化后宝可梦

进化自

进化前宝可梦 进化方式 等级
伊布 使用道具叶之石 -

进化链

宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
伊布 179 133 一般
水伊布 180 134
雷伊布 181 135
火伊布 182 136
太阳伊布 183 196 超能力
月亮伊布 184 197
叶伊布 185 470
冰伊布 186 471
仙子伊布 187 700 妖精

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
进化 飞叶快刀 物理 55 25 95 飞出叶片,切斩对手进行攻击。容易击中要害。
- 高速星星 一般 特殊 60 20 - 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
- 撞击 一般 物理 40 35 100 用整个身体撞向对手进行攻击。
- 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
- 舍身冲撞 一般 物理 120 15 100 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。
- 摇尾巴 一般 变化 - 30 100 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。
- 咬住 物理 60 25 100 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
- 叫声 一般 变化 - 40 100 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击。
- 仿效 一般 变化 - 20 - 模仿对手刚才使出的招式,并使出相同招式。如果对手还没出招则会失败。
- 渴望 一般 物理 60 25 100 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具。
- 帮助 一般 变化 - 20 - 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
- 撒娇 妖精 变化 - 20 100 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
- 接棒 一般 变化 - 40 - 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
5 泼沙 地面 变化 - 15 100 向对手脸上泼沙子,从而降低命中率。
10 电光一闪 一般 物理 40 30 100 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。
15 圆瞳 妖精 变化 - 30 100 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击。
20 寄生种子 变化 - 10 90 植入寄生种子后,将在每回合一点一点吸取对手的HP,从而用来回复自己的HP。
25 魔法叶 特殊 60 20 - 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。
30 光合作用 变化 - 5 - 回复自己的HP。根据天气的不同,回复量也会有所变化。
35 大晴天 变化 - 5 - 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
40 终极吸取 特殊 75 10 100 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
45 剑舞 一般 变化 - 20 - 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
50 叶刃 物理 90 15 100 像用剑一般操纵叶片切斩对手进行攻击。容易击中要害。
55 珍藏 一般 物理 140 5 100 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
002 撒娇 妖精 变化 - 20 100 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
003 假哭 变化 - 20 100 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。
005 掷泥 地面 特殊 20 10 100 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。
007 守住 一般 变化 - 10 - 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
020 起草 物理 50 20 100 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
027 燕返 飞行 物理 60 20 - 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。
032 高速星星 一般 特殊 60 20 - 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
033 魔法叶 特殊 60 20 - 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。
035 泥巴射击 地面 特殊 55 15 95 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。
041 辅助力量 超能力 特殊 20 10 100 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
047 挺住 一般 变化 - 10 - 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 - 5 - 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
050 求雨 变化 - 5 - 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
055 挖洞 地面 物理 80 10 100 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。
056 种子机关枪 物理 25 30 100 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
070 梦话 一般 变化 - 10 - 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
071 种子炸弹 物理 80 15 100 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。
081 打草结 特殊 - 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
085 睡觉 超能力 变化 - 5 - 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
088 剑舞 一般 变化 - 20 - 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
103 替身 一般 变化 - 10 - 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
105 十字剪 物理 80 15 100 将镰刀或爪子像剪刀般地交叉,顺势劈开对手。
111 终极吸取 特殊 75 10 100 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
114 暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
117 巨声 一般 特殊 90 10 100 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
119 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
129 冥想 超能力 变化 - 20 - 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
130 帮助 一般 变化 - 20 - 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
132 接棒 一般 变化 - 40 - 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
152 终极冲击 一般 物理 150 5 90 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
159 飞叶风暴 特殊 130 5 90 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。
163 破坏光线 一般 特殊 150 5 90 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
168 日光束 特殊 120 10 100 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
二连踢 格斗 物理 30 30 100 用2只脚踢飞对手进行攻击。连续2次给予伤害。
咒术 幽灵 变化 - 10 - 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。
抓狂 一般 物理 - 15 100 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。
掷泥 地面 特殊 20 10 100 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。
看穿 格斗 变化 - 5 - 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
祈愿 一般 变化 - 10 - 在下一回合回复自己或是替换出场的宝可梦最大HP的一半。
哈欠 一般 变化 - 10 - 打个大哈欠引起睡意。在下一回合让对手陷入睡眠状态。
挠痒 一般 变化 - 20 100 给对手挠痒,使其发笑,从而降低对手的攻击和防御。