3.0.0版本数据正在更新中 · 感谢kd8xxh提供的原始数据以及pkNX的开发者!
若页面显示不完全,请换用现代浏览器 · 实体卡购买链接 · DLC实体卡购买链接
形态:咚咚鼠-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
咚咚鼠 | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
全国图鉴 | 702 | 帕底亚图鉴 | 200 | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 电 | 妖精 | 特性 | 颊囊、捡拾 (隐藏特性:正电) | |||||||||||||
成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 180 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 咚咚鼠 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 陆上、妖精 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
掉落物 | 咚咚鼠的毛 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 431 | 67 | 58 | 57 | 81 | 67 | 101 | ||||||||||
基础点数 | - | - | - | - | - | +2 | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0 | 0.5 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
咚咚鼠 | 200 | — | — | 702 | 电 | 妖精 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
随机出现 | 北第3区、西第3区、锦穴山道 | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | ✓ | 帕底亚 | — | 10% | 20-50 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
|
太晶团体战
帕底亚地区
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
咚咚鼠 | 朱 | 紫 | | |||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★ | |||||
等级 | 35 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 2V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 | |||
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
咚咚鼠 | 朱 | 紫 | | |||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★ | |||||
等级 | 45 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 3V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 |
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
咚咚鼠 | 200 | — | — | 702 | 电 | 妖精 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
---|
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 摇尾巴 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。 | |
— | 蹭蹭脸颊 | 电 | 物理 | 20 | 20 | 100 | 将带电的脸颊蹭蹭对手进行攻击。让对手陷入麻痹状态。 | |
5 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 | |
10 | 充电 | 电 | 变化 | — | 20 | — | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高。 | |
15 | 电击 | 电 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 发出电流刺激对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
20 | 撒娇 | 妖精 | 变化 | — | 20 | 100 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。 | |
25 | 抛物面充电 | 电 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 给周围全体宝可梦造成伤害。可以回复给予伤害的一半HP。 | |
30 | 伏特替换 | 电 | 特殊 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
35 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
35 | 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 15 | 100 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
40 | 放电 | 电 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态。 | |
45 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
50 | 愤怒门牙 | 一般 | 物理 | — | 10 | 90 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。 | |
55 | 找伙伴 | 一般 | 变化 | — | 15 | 100 | 用神奇的节奏跳舞。使对手模仿自己的动作,从而将特性变成一样。 | |
60 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
002 | 撒娇 | 妖精 | 变化 | — | 20 | 100 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。 | |
004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
023 | 充电光束 | 电 | 特殊 | 50 | 10 | 90 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
037 | 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 10 | 100 | 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
048 | 伏特替换 | 电 | 特殊 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
055 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。 | |
060 | 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
068 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
071 | 种子炸弹 | 草 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。 | |
072 | 电球 | 电 | 特殊 | — | 10 | 100 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
079 | 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 向对手发射强光,并给予伤害。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
082 | 电磁波 | 电 | 变化 | — | 20 | 90 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
096 | 怪异电波 | 电 | 变化 | — | 15 | 100 | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
127 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
136 | 电气场地 | 电 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。 | |
139 | 薄雾场地 | 妖精 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。 | |
147 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
166 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
173 | 充电 | 电 | 变化 | — | 20 | — | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高。 | |
183 | 愤怒门牙 | 一般 | 物理 | — | 10 | 90 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。 | |
205 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
211 | 电网 | 电 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具。 | |
电磁飘浮 | 电 | 变化 | — | 10 | — | 利用电气产生的磁力浮在空中。在5回合内可以飘浮。 | |
泪眼汪汪 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 变得泪眼汪汪,让对手丧失斗志。从而降低对手的攻击和特攻。 |