3.0.0版本数据正在更新中 · 感谢kd8xxh提供的原始数据以及pkNX的开发者!
若页面显示不完全,请换用现代浏览器 · 实体卡购买链接 · DLC实体卡购买链接
形态:哥达鸭-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
哥达鸭 | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
全国图鉴 | 055 | 帕底亚图鉴 | 056 | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 水 | 特性 | 湿气、无关天气 (隐藏特性:悠游自如) | ||||||||||||||
成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 75 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 可达鸭 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 水中1、陆上 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
掉落物 | 可达鸭的羽绒 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 500 | 80 | 82 | 78 | 95 | 80 | 85 | ||||||||||
基础点数 | - | - | - | +2 | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
哥达鸭 | 056 | — | — | 055 | 水 |
分布
随机出现
定点出现 | 南第4区、南第6区 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
随机出现 | 冰柜镇、北帕底亚海、北第1区、北第2区、北第3区、南第6区、大锅湖、焙固空洞、第零区、西第2区、西第3区、锅巴林道、霜抹山 | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | ✓ | 帕底亚 | — | 40% | 33-56 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
|
太晶团体战
帕底亚地区
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
哥达鸭 | 朱 | 紫 | | |||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★ | |||||
等级 | 45 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 3V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 |
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
可达鸭 | 055 | — | — | 054 | 水 | ||
哥达鸭 | 056 | — | — | 055 | 水 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
---|---|---|---|---|---|
可达鸭 | 等级提升 | 33 | 哥达鸭 |
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 抓 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 用坚硬且无比锋利的爪子抓对手进行攻击。 | |
— | 摇尾巴 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。 | |
— | 水枪 | 水 | 特殊 | 40 | 25 | 100 | 向对手猛烈地喷射水流进行攻击。 | |
— | 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 25 | 100 | 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
— | 水流喷射 | 水 | 物理 | 40 | 20 | 100 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。 | |
9 | 乱抓 | 一般 | 物理 | 18 | 15 | 80 | 用爪子或镰刀等抓对手进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
12 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 20 | 100 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 | |
15 | 定身法 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。 | |
18 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
21 | 刺耳声 | 一般 | 变化 | — | 40 | 85 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御。 | |
24 | 水流尾 | 水 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 如惊涛骇浪般挥动大尾巴攻击对手。 | |
27 | 浸水 | 水 | 变化 | — | 20 | 100 | 将大量的水泼向对手,从而使其变成水属性。 | |
30 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
36 | 瞬间失忆 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。 | |
40 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 5 | 80 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。 | |
45 | 奇妙空间 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 制造出离奇的空间。在5回合内互换所有宝可梦的防御和特防。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
011 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 20 | 100 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 | |
012 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | |
016 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
017 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | |
018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
022 | 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 20 | 100 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
034 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。 | |
035 | 泥巴射击 | 地面 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。 | |
039 | 下盘踢 | 格斗 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
054 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。 | |
055 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。 | |
058 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
061 | 暗影爪 | 幽灵 | 物理 | 70 | 15 | 100 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
069 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
077 | 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 以惊人的气势扑向对手。有时会使对手畏缩。 | |
080 | 挥指 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
098 | 特性互换 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 利用超能力互换自己和对手的特性。 | |
101 | 力量宝石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 20 | 100 | 发射如宝石般闪耀的光芒攻击对手。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
110 | 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 10 | 100 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
120 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
123 | 冲浪 | 水 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦。 | |
128 | 瞬间失忆 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
135 | 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
140 | 诡计 | 恶 | 变化 | — | 20 | — | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | |
142 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 5 | 80 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。 | |
143 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 5 | 70 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
174 | 黑雾 | 冰 | 变化 | — | 30 | — | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。 | |
181 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
184 | 真空波 | 格斗 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。 | |
192 | 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 20 | 100 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 | |
196 | 快速折返 | 水 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
205 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
208 | 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 15 | 85 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 | |
209 | 浊流 | 水 | 特殊 | 90 | 10 | 85 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率。 | |
217 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。 | |
228 | 精神噪音 | 超能力 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 用令对手不舒服的音波进行攻击。让对手在2回合内无法通过招式、特性或携带的道具回复HP。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
催眠术 | 超能力 | 变化 | — | 20 | 60 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。 | |
奇异之光 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | |
十字劈 | 格斗 | 物理 | 100 | 5 | 80 | 用两手呈十字劈打对手进行攻击。容易击中要害。 | |
哈欠 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 打个大哈欠引起睡意。在下一回合让对手陷入睡眠状态。 | |
单纯光束 | 一般 | 变化 | — | 15 | 100 | 向对手发送谜之念波。接收到念波的对手,其特性会变为单纯。 | |
清除之烟 | 毒 | 特殊 | 50 | 15 | — | 向对手投掷特殊的泥块进行攻击。使其能力变回原点。 |