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形态:土龙节节-1
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
土龙节节-三节形态 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 982 | 帕底亚图鉴 | 189 | ||||||||||||||
北上图鉴 | 161 | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 一般 | 特性 | 天恩、逃跑 (隐藏特性:胆怯) | ||||||||||||||
成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 45 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 土龙弟弟 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 陆上 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
掉落物 | 土龙弟弟的鳞片 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 520 | 125 | 100 | 80 | 85 | 75 | 55 | ||||||||||
基础点数 | +2 | - | - | - | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
土龙节节-二节形态 | 189 | 161 | — | 982 | 一般 | ||
土龙节节-三节形态 | 189 | 161 | — | 982 | 一般 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
随机出现 | — | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 |
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
土龙弟弟 | 188 | 160 | — | 206 | 一般 | ||
土龙节节-二节形态 | 189 | 161 | — | 982 | 一般 | ||
土龙节节-三节形态 | 189 | 161 | — | 982 | 一般 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
---|---|---|---|---|---|
土龙弟弟 | 习得招式强力钻、加密常数尾数 = 00、等级提升 | — | 土龙节节-二节形态 | ||
土龙弟弟 | 习得招式强力钻、加密常数尾数 ≠ 00、等级提升 | — | 土龙节节-三节形态 |
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 变圆 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 将身体蜷曲变圆,从而提高自己的防御。 | |
— | 抓狂 | 一般 | 物理 | — | 15 | 100 | 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
4 | 掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。 | |
8 | 滚动 | 岩石 | 物理 | 30 | 20 | 90 | 在5回合内连续滚动攻击对手。招式每次击中,威力就会提高。 | |
12 | 大蛇瞪眼 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 用腹部的花纹使对手害怕,从而让其陷入麻痹状态。 | |
16 | 刺耳声 | 一般 | 变化 | — | 40 | 85 | 发出不由自主想要捂起耳朵的刺耳声,从而大幅降低对手的防御。 | |
20 | 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 5 | 100 | 用原始之力进行攻击。有时会提高自己所有的能力。 | |
24 | 直冲钻 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 95 | 像钢钻一样,一边旋转身体一边撞击对手。容易击中要害。 | |
28 | 哈欠 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 打个大哈欠引起睡意。在下一回合让对手陷入睡眠状态。 | |
32 | 强力钻 | 一般 | 物理 | 100 | 5 | 100 | 急速旋转尖锐的身体部位贯穿对手。可以无视守住和看穿等招式。 | |
36 | 羽栖 | 飞行 | 变化 | — | 5 | — | 降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半。 | |
40 | 龙之俯冲 | 龙 | 物理 | 100 | 10 | 75 | 释放出骇人的杀气,一边威慑一边撞击对手。有时会使对手畏缩。 | |
44 | 盘蜷 | 毒 | 变化 | — | 20 | — | 盘蜷着集中精神。提高自己的攻击、防御和命中率。 | |
48 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
52 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
56 | 暴风 | 飞行 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 用强烈的风席卷对手进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
62 | 爆音波 | 一般 | 特殊 | 140 | 10 | 100 | 通过震耳欲聋的爆炸声产生的破坏力,攻击自己周围所有的宝可梦。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
005 | 掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。 | |
006 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
021 | 虫扑 | 虫 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 飞扑向对手攻击。会降低对手的速度。 | |
022 | 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 20 | 100 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
026 | 毒尾 | 毒 | 物理 | 50 | 25 | 100 | 用尾巴拍打。有时会让对手陷入中毒状态,也容易击中要害。 | |
028 | 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度。 | |
029 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。 | |
035 | 泥巴射击 | 地面 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。 | |
036 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 15 | 95 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度。 | |
041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
044 | 龙尾 | 龙 | 物理 | 60 | 10 | 90 | 弹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
051 | 沙暴 | 岩石 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。 | |
053 | 修长之角 | 钢 | 物理 | 70 | 10 | — | 用尖尖的角刺入对手进行攻击。攻击必定会命中。 | |
055 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
065 | 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 15 | 95 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
083 | 毒击 | 毒 | 物理 | 80 | 20 | 100 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
084 | 跺脚 | 地面 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
086 | 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 10 | 90 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
089 | 扑击 | 格斗 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
106 | 直冲钻 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 95 | 像钢钻一样,一边旋转身体一边撞击对手。容易击中要害。 | |
113 | 顺风 | 飞行 | 变化 | — | 15 | — | 刮起猛烈的旋风,在4回合内提高我方全员的速度。 | |
114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
116 | 隐形岩 | 岩石 | 变化 | — | 20 | — | 将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。 | |
117 | 巨声 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。 | |
121 | 重磅冲撞 | 钢 | 物理 | — | 10 | 100 | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大。 | |
124 | 冰旋 | 冰 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手。通过旋转的动作破坏场地。 | |
125 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
128 | 瞬间失忆 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
133 | 大地之力 | 地面 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手脚下释放出大地之力。有时会降低对手的特防。 | |
135 | 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
141 | 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 5 | 85 | 用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
143 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 5 | 70 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
147 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
149 | 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 10 | 100 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦。 | |
150 | 尖石攻击 | 岩石 | 物理 | 100 | 5 | 80 | 用尖尖的岩石刺入对手进行攻击。容易击中要害。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
156 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 10 | 100 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 | |
160 | 暴风 | 飞行 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 用强烈的风席卷对手进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
166 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
175 | 剧毒 | 毒 | 变化 | — | 10 | 90 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加。 | |
177 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | |
180 | 陀螺球 | 钢 | 物理 | — | 5 | 100 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大。 | |
185 | 猛扑 | 虫 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 全力猛扑对手进行攻击。从而降低对手的攻击。 | |
191 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 | |
197 | 双翼 | 飞行 | 物理 | 40 | 10 | 90 | 将翅膀撞向对手进行攻击。连续2次给予伤害。 | |
200 | 鳞射 | 龙 | 物理 | 25 | 20 | 90 | 发射鳞片进行攻击。连续攻击2~5次。速度会提高但防御会降低。 | |
202 | 分担痛楚 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 | |
203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
205 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
219 | 爬击 | 虫 | 物理 | 70 | 10 | 90 | 从对手背后爬近后进行攻击。会降低对手的特攻。 | |
221 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式。 | |
222 | 广域破坏 | 龙 | 物理 | 60 | 15 | 100 | 用坚韧的尾巴猛扫对手进行攻击,从而降低对手的攻击。 | |
224 | 咒术 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | — | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
头锤 | 一般 | 物理 | 70 | 15 | 100 | 将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
咒术 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | — | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。 | |
惊吓 | 幽灵 | 物理 | 30 | 15 | 100 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 5 | 100 | 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式。 | |
水流尾 | 水 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 如惊涛骇浪般挥动大尾巴攻击对手。 |