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形态:好啦鱿-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
好啦鱿 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 686 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | 080 | ||||||||||||||
属性 | 恶 | 超能力 | 特性 | 唱反调、吸盘 (隐藏特性:穿透) | |||||||||||||
成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 190 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 好啦鱿 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 水中1、水中2 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
掉落物 | 好啦鱿的墨汁 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 288 | 53 | 54 | 53 | 37 | 46 | 45 | ||||||||||
基础点数 | - | +1 | - | - | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
好啦鱿 | — | — | 080 | 686 | 恶 | 超能力 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | 海岸区、火光迷宫 | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| |
✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
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✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
|
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
好啦鱿 | 朱 | 紫 | ||||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★ | |||||
等级 | 35 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 2V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 |
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
好啦鱿 | — | — | 080 | 686 | 恶 | 超能力 | |
乌贼王 | — | — | 081 | 687 | 恶 | 超能力 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
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好啦鱿 | 倒置主机、等级提升 | 30 | 乌贼王 |
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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— | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 | |
— | 啄 | 飞行 | 物理 | 35 | 35 | 100 | 用尖锐的喙或角刺向对手进行攻击。 | |
3 | 催眠术 | 超能力 | 变化 | — | 20 | 60 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。 | |
6 | 紧束 | 一般 | 物理 | 15 | 20 | 90 | 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内紧束对手进行攻击。 | |
9 | 以牙还牙 | 恶 | 物理 | 50 | 10 | 100 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。 | |
12 | 啄食 | 飞行 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 用喙进行攻击。当对手携带树果时,可以食用并获得其效果。 | |
15 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
18 | 虚张声势 | 一般 | 变化 | — | 15 | 85 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高。 | |
21 | 劈开 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 用爪子或镰刀等劈开对手进行攻击。容易击中要害。 | |
24 | 暗袭要害 | 恶 | 物理 | 70 | 15 | 100 | 抓住瞬间的空隙切斩对手。容易击中要害。 | |
27 | 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害。 | |
31 | 掉包 | 恶 | 变化 | — | 10 | 100 | 用一闪而过的速度交换自己和对手的持有物。 | |
33 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 15 | 100 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 | |
36 | 颠倒 | 恶 | 变化 | — | 20 | — | 颠倒对手身上的所有能力变化,变成和原来相反的状态。 | |
39 | 蛮力 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 发挥惊人的力量攻击对手。自己的攻击和防御会降低。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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003 | 假哭 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
016 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
027 | 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | 20 | — | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
054 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。 | |
062 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 15 | 100 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
086 | 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 10 | 90 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
094 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。 | |
098 | 特性互换 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 利用超能力互换自己和对手的特性。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
109 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 10 | 100 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | |
110 | 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 10 | 100 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
120 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
125 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
140 | 诡计 | 恶 | 变化 | — | 20 | — | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | |
161 | 戏法空间 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
177 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | |
178 | 重力 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。 | |
181 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
185 | 猛扑 | 虫 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 全力猛扑对手进行攻击。从而降低对手的攻击。 | |
199 | 泄愤 | 恶 | 物理 | 75 | 5 | 100 | 攻击对手以发泄对其感到的恼怒情绪。如果在该回合内自身能力遭到降低,招式的威力会变成2倍。 | |
203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
217 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。 | |
218 | 广域战力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 利用精神力量攻击对手。在精神场地上威力会有所提高,能对所有对手造成伤害。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
定身法 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。 | |
同命 | 幽灵 | 变化 | — | 5 | — | 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败。 | |
点穴 | 一般 | 变化 | — | 30 | — | 通过点穴让身体舒筋活络。大幅提高某1项能力。 |