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形态:师父鼬-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
师父鼬 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 620 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
北上图鉴 | 138 | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 格斗 | 特性 | 精神力、再生力 (隐藏特性:舍身) | ||||||||||||||
成长速率 | 较慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 45 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 功夫鼬 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 陆上、人型 | 孵化周期 | 25 | ||||||||||||||
掉落物 | 功夫鼬的爪子 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 510 | 65 | 125 | 60 | 95 | 60 | 105 | ||||||||||
基础点数 | - | +2 | - | - | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 2 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
师父鼬 | — | 138 | — | 620 | 格斗 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
随机出现 | — | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 |
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
师父鼬 | 朱 | 紫 | | |||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★★ | |||||
等级 | 75 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 4V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 | |||
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
师父鼬 | 朱 | 紫 | | |||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★★★ | |||||
等级 | 90(75) | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 必定 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 5V | 基础点数 | 252/0/128/0/128/0 |
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
功夫鼬 | — | 137 | — | 619 | 格斗 | ||
师父鼬 | — | 138 | — | 620 | 格斗 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
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功夫鼬 | 等级提升 | 50 | 师父鼬 |
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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— | 拍击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。 | |
— | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | — | 15 | 100 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
— | 看穿 | 格斗 | 变化 | — | 5 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
— | 击掌奇袭 | 一般 | 物理 | 40 | 10 | 100 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功。 | |
— | 快速防守 | 格斗 | 变化 | — | 15 | — | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。 | |
15 | 乱抓 | 一般 | 物理 | 18 | 15 | 80 | 用爪子或镰刀等抓对手进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
20 | 广域防守 | 岩石 | 变化 | — | 10 | — | 在1回合内防住击打我方全员的攻击。 | |
25 | 发劲 | 格斗 | 物理 | 60 | 10 | 100 | 向对手的身体发出冲击波进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
30 | 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
35 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
40 | 磨爪 | 恶 | 变化 | — | 15 | — | 将爪子磨得更加锋利。提高自己的攻击和命中率。 | |
45 | 波导弹 | 格斗 | 特殊 | 80 | 20 | — | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中。 | |
53 | 弹跳 | 飞行 | 物理 | 85 | 5 | 85 | 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
59 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
66 | 飞膝踢 | 格斗 | 物理 | 130 | 10 | 90 | 跳起后用膝盖撞对手进行攻击。如果撞偏则自己会受到伤害。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
012 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | |
014 | 杂技 | 飞行 | 物理 | 55 | 15 | 100 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害。 | |
020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
027 | 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | 20 | — | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
036 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 15 | 95 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度。 | |
039 | 下盘踢 | 格斗 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
055 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。 | |
058 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
060 | 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
064 | 健美 | 格斗 | 变化 | — | 20 | — | 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
073 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
083 | 毒击 | 毒 | 物理 | 80 | 20 | 100 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
112 | 波导弹 | 格斗 | 特殊 | 80 | 20 | — | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中。 | |
124 | 冰旋 | 冰 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手。通过旋转的动作破坏场地。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
134 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | — | 15 | 100 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
150 | 尖石攻击 | 岩石 | 物理 | 100 | 5 | 80 | 用尖尖的岩石刺入对手进行攻击。容易击中要害。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
167 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
181 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
184 | 真空波 | 格斗 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。 | |
192 | 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 20 | 100 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 | |
203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
212 | 三旋击 | 冰 | 物理 | 20 | 10 | 90 | 连续3次踢对手进行攻击。每踢中一次,威力就会提高。 | |
213 | 指导 | 格斗 | 变化 | — | 10 | — | 通过进行正确合理的指导,提高我方全员的攻击和防御。 | |
229 | 快手还击 | 格斗 | 物理 | 65 | 15 | 100 | 察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 20 | 100 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 | |
拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 10 | 100 | 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。 |