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形态:斯魔茶-1
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
| 斯魔茶-高档货的样子 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全国图鉴 | 1012 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
| 北上图鉴 | 076 | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
| 属性 | 草 | 幽灵 | 特性 | 款待 (隐藏特性:耐热) | |||||||||||||
| 成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
| 捕获率 | 120 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
| 初始形态 | 斯魔茶-高档货的样子 | 性别比 | 无性别 | ||||||||||||||
| 蛋群 | 矿物、不定形 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
| 掉落物 | 斯魔茶的粉 | ||||||||||||||||
| 种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
| 总和 | 308 | 40 | 45 | 45 | 74 | 54 | 50 | ||||||||||
| 基础点数 | - | - | - | +1 | - | - | |||||||||||
| 属性相克 | |||||||||||||||||
| 一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 | 
| 0 | 0 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 
形态
| 宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斯魔茶-冒牌货的样子 | — | 076 | — | 1012 | 草 | 幽灵 | |
| 斯魔茶-高档货的样子 | — | 076 | — | 1012 | 草 | 幽灵 | |
分布
随机出现
| 定点出现 | — | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 随机出现 | 汇流河滩、起舞山道 | ||||||||||||
| 所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
| 朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
| ✓ | ✓ | 北上 | — | 0% | 7-60 | — | ✓ | ✓ | ✓ | — | 
 | ||
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
| 宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斯魔茶-高档货的样子 | — | 076 | — | 1012 | 草 | 幽灵 | |
| 来悲粗茶-杰作的样子 | — | 077 | — | 1013 | 草 | 幽灵 | |
进化方式
| 进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 斯魔茶-高档货的样子 | 使用道具杰作茶碗 | — | 来悲粗茶-杰作的样子 | ||
可习得招式
升级招式
| 等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 麻痹粉 | 草 | 变化 | — | 30 | 75 | 撒出麻痹粉,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
| — | 缩入壳中 | 水 | 变化 | — | 40 | — | 缩入壳里保护身体,从而提高自己的防御。 | |
| — | 惊吓 | 幽灵 | 物理 | 30 | 15 | 100 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
| 6 | 吸取 | 草 | 特殊 | 20 | 25 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
| 12 | 生命水滴 | 水 | 变化 | — | 10 | — | 喷洒出神奇的水,回复自己和场上同伴的HP。 | |
| 18 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 15 | 100 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 | |
| 24 | 超级吸取 | 草 | 特殊 | 40 | 15 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
| 30 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。 | |
| 36 | 愤怒粉 | 虫 | 变化 | — | 20 | — | 将令人烦躁的粉末撒在自己身上,用以吸引对手的注意。使对手的攻击全部指向自己。 | |
| 42 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
| 48 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
| 54 | 临别礼物 | 恶 | 变化 | — | 10 | 100 | 虽然会使自己陷入昏厥,但是能够大幅降低对手的攻击和特攻。 | |
| 60 | 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。 | |
回忆招式
| 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 以下招式需要通过回忆招式才能学会 | |||||||
招式学习器
| 编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
| 029 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。 | |
| 033 | 魔法叶 | 草 | 特殊 | 60 | 20 | — | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。 | |
| 042 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | — | 15 | 100 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。 | |
| 047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
| 062 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 15 | 100 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 | |
| 070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
| 074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | |
| 085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
| 092 | 封印 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | |
| 103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
| 104 | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | 15 | — | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。 | |
| 111 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
| 114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
| 119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
| 129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
| 137 | 青草场地 | 草 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。 | |
| 140 | 诡计 | 恶 | 变化 | — | 20 | — | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | |
| 151 | 潜灵奇袭 | 幽灵 | 物理 | 90 | 10 | 100 | 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击。 | |
| 159 | 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。 | |
| 161 | 戏法空间 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。 | |
| 168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
| 171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
| 177 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | |
| 188 | 热水 | 水 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 191 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 | |
| 198 | 灵骚 | 幽灵 | 物理 | 110 | 5 | 90 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败。 | |
| 202 | 分担痛楚 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 | |
| 203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
| 224 | 咒术 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | — | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。 | |
蛋招式
| 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||