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形态:梦歌仙人掌-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
梦歌仙人掌 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 332 | 帕底亚图鉴 | 253 | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 草 | 恶 | 特性 | 沙隐 (隐藏特性:储水) | |||||||||||||
成长速率 | 较慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 60 | 初始亲密度 | 35 | ||||||||||||||
初始形态 | 刺球仙人掌 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 植物、人型 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
掉落物 | 刺球仙人掌的刺 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 475 | 70 | 115 | 60 | 115 | 60 | 55 | ||||||||||
基础点数 | - | +1 | - | +1 | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 2 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 4 | 0.5 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 2 | 1 | 0.5 | 2 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
梦歌仙人掌 | 253 | — | — | 332 | 草 | 恶 |
分布
随机出现
定点出现 | 烘烘沙漠 | ||||||||||||
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随机出现 | — | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | ✓ | 帕底亚 | — | 40% | 32-51 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
|
太晶团体战
帕底亚地区
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
梦歌仙人掌 | 朱 | 紫 | | |||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★ | |||||
等级 | 45 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 3V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 |
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
刺球仙人掌 | 252 | — | — | 331 | 草 | ||
梦歌仙人掌 | 253 | — | — | 332 | 草 | 恶 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
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刺球仙人掌 | 等级提升 | 32 | 梦歌仙人掌 |
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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进化 | 尖刺防守 | 草 | 变化 | — | 10 | — | 防住对手攻击的同时,削减接触到自己的对手的体力。 | |
— | 毒针 | 毒 | 物理 | 15 | 35 | 100 | 将有毒的针刺入对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
— | 瞪眼 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。 | |
— | 吸取 | 草 | 特殊 | 20 | 25 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
— | 生长 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 让身体一下子长大,从而提高攻击和特攻。 | |
— | 同命 | 幽灵 | 变化 | — | 5 | — | 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败。 | |
10 | 寄生种子 | 草 | 变化 | — | 10 | 90 | 植入寄生种子后,将在每回合一点一点吸取对手的HP,从而用来回复自己的HP。 | |
13 | 泼沙 | 地面 | 变化 | — | 15 | 100 | 向对手脸上泼沙子,从而降低命中率。 | |
16 | 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 30 | 100 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
19 | 嚣张 | 恶 | 物理 | 20 | 10 | 100 | 耀武扬威地攻击对手,自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
22 | 扎根 | 草 | 变化 | — | 20 | — | 在大地上扎根,每回合回复自己的HP。因为扎根了,所以不能替换宝可梦。 | |
26 | 以牙还牙 | 恶 | 物理 | 50 | 10 | 100 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。 | |
30 | 撒菱 | 地面 | 变化 | — | 20 | — | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。 | |
35 | 突袭 | 恶 | 物理 | 70 | 5 | 100 | 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。 | |
38 | 飞弹针 | 虫 | 物理 | 25 | 20 | 95 | 向对手发射锐针进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
44 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
49 | 棉孢子 | 草 | 变化 | — | 40 | 100 | 将棉花般柔软的孢子紧贴对手,从而大幅降低对手的速度。 | |
54 | 沙暴 | 岩石 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
006 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
012 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | |
018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
028 | 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
033 | 魔法叶 | 草 | 特殊 | 60 | 20 | — | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
045 | 毒液冲击 | 毒 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 将特殊的毒液泼向对手。对处于中毒状态的对手,威力会变成2倍。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
051 | 沙暴 | 岩石 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。 | |
055 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。 | |
056 | 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 30 | 100 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
058 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
062 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 15 | 100 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
068 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
071 | 种子炸弹 | 草 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。 | |
073 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
083 | 毒击 | 毒 | 物理 | 80 | 20 | 100 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
084 | 跺脚 | 地面 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
090 | 撒菱 | 地面 | 变化 | — | 20 | — | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。 | |
091 | 毒菱 | 毒 | 变化 | — | 20 | — | 在对手的脚下撒毒菱。使对手替换出场的宝可梦中毒。 | |
094 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
111 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
137 | 青草场地 | 草 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。 | |
140 | 诡计 | 恶 | 变化 | — | 20 | — | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
159 | 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
177 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | |
181 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
185 | 猛扑 | 虫 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 全力猛扑对手进行攻击。从而降低对手的攻击。 | |
192 | 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 20 | 100 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 | |
194 | 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 20 | 100 | 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击。 | |
199 | 泄愤 | 恶 | 物理 | 75 | 5 | 100 | 攻击对手以发泄对其感到的恼怒情绪。如果在该回合内自身能力遭到降低,招式的威力会变成2倍。 | |
205 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
219 | 爬击 | 虫 | 物理 | 70 | 10 | 90 | 从对手背后爬近后进行攻击。会降低对手的特攻。 | |
221 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式。 | |
224 | 咒术 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | — | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
定身法 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。 | |
溶解液 | 毒 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 将强酸泼向对手进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
双倍奉还 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。 | |
摇晃舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 摇摇晃晃地跳起舞蹈,让自己周围的宝可梦陷入混乱状态。 | |
挡路 | 一般 | 变化 | — | 5 | — | 张开双手进行阻挡,封住对手的退路,使其不能逃走。 | |
掉包 | 恶 | 变化 | — | 10 | 100 | 用一闪而过的速度交换自己和对手的持有物。 | |
打嗝 | 毒 | 特殊 | 120 | 10 | 90 | 朝着对手打嗝,并给予伤害。如果不吃树果则无法使出。 | |
致命针刺 | 虫 | 物理 | 50 | 25 | 100 | 如果使用此招式打倒对手,攻击会巨幅提高。 |