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形态:玛力露-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
玛力露
全国图鉴 183 帕底亚图鉴 047
属性 妖精 特性 厚脂肪大力士
(隐藏特性:食草
捕获率 190 初始亲密度 50
初始形态 露力丽 性别比 雄性:雌性 = 1:1
蛋群 水中1、妖精 孵化周期 10
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 250 70 20 50 20 50 40
基础点数 +2 - - - - -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 0.5 1 2 1 1 0.5 1 1 0.5 0.5 2 2 1 0.5 0 0.5 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
玛力露 047 183 妖精

分布

随机出现

定点出现 -
随机出现 东第1区东第2区东第3区南第4区南第5区大锅湖烘烘沙漠西第1区西第2区西第3区霜抹山
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上
- 60% 19-22 - -
  • 湖泊(60%)
  • 水边(60%)
- 60% 19-24 - -
  • 草原(80%)
  • 沙滩(30%)

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具
玛力露 ★★★ 35 可能

其他方式

进化

进化链

进化方式 等级 进化后宝可梦
等级提升 18 玛力露丽
宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
露力丽 046 298 一般 妖精
玛力露 047 183 妖精
玛力露丽 048 184 妖精

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦
露力丽 友好度158以上、等级提升 - 玛力露
玛力露 等级提升 18 玛力露丽

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
- 撞击 一般 物理 40 35 100 用整个身体撞向对手进行攻击。
- 帮助 一般 变化 - 20 - 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
- 摇尾巴 一般 变化 - 30 100 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。
- 水枪 特殊 40 25 100 向对手猛烈地喷射水流进行攻击。
- 滚动 岩石 物理 30 20 90 在5回合内连续滚动攻击对手。招式每次击中,威力就会提高。
- 变圆 一般 变化 - 40 - 将身体蜷曲变圆,从而提高自己的防御。
6 泡沫光线 特殊 65 20 100 向对手猛烈地喷射泡沫进行攻击。有时会降低对手的速度。
9 撒娇 妖精 变化 - 20 100 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
12 摔打 一般 物理 80 20 75 使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击。
15 弹跳 飞行 物理 85 5 85 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
19 水流尾 物理 90 10 90 如惊涛骇浪般挥动大尾巴攻击对手。
21 嬉闹 妖精 物理 90 10 90 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。
24 水流环 变化 - 20 - 在自己身体的周围覆盖用水制造的幕。每回合回复HP。
27 求雨 变化 - 5 - 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
30 水炮 特殊 110 5 80 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。
33 舍身冲撞 一般 物理 120 15 100 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。
36 蛮力 格斗 物理 120 5 100 发挥惊人的力量攻击对手。自己的攻击和防御会降低。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
002 撒娇 妖精 变化 - 20 100 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
003 假哭 变化 - 20 100 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。
005 掷泥 地面 特殊 20 10 100 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。
007 守住 一般 变化 - 10 - 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
011 水之波动 特殊 60 20 100 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。
019 魅惑之声 妖精 特殊 40 15 - 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中。
020 起草 物理 50 20 100 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。
022 泼冷水 特殊 50 20 100 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
028 重踏 地面 物理 60 20 100 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度。
032 高速星星 一般 特殊 60 20 - 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
034 冰冻之风 特殊 55 15 95 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。
035 泥巴射击 地面 特殊 55 15 95 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。
037 吸取之吻 妖精 特殊 50 10 100 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。
043 投掷 物理 - 10 100 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。
047 挺住 一般 变化 - 10 - 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
050 求雨 变化 - 5 - 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
052 雪景 变化 - 10 - 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。
055 挖洞 地面 物理 80 10 100 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。
058 劈瓦 格斗 物理 75 15 100 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
069 冰冻拳 物理 75 15 100 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。
070 梦话 一般 变化 - 10 - 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
075 光墙 超能力 变化 - 30 - 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
077 攀瀑 物理 80 15 100 以惊人的气势扑向对手。有时会使对手畏缩。
080 挥指 一般 变化 - 10 - 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。
081 打草结 特殊 - 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
085 睡觉 超能力 变化 - 5 - 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
103 替身 一般 变化 - 10 - 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
110 水流裂破 物理 85 10 100 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
117 巨声 一般 特殊 90 10 100 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
122 再来一次 一般 变化 - 5 100 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
123 冲浪 特殊 90 15 100 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦。
124 冰旋 物理 80 15 100 脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手。通过旋转的动作破坏场地。
127 嬉闹 妖精 物理 90 10 90 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。
128 瞬间失忆 超能力 变化 - 20 - 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。
130 帮助 一般 变化 - 20 - 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
135 冰冻光束 特殊 90 10 100 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
139 薄雾场地 妖精 变化 - 10 - 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。
142 水炮 特殊 110 5 80 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。
143 暴风雪 特殊 110 5 70 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
唱歌 一般 变化 - 15 55 让对手听舒适、美妙的歌声,从而陷入睡眠状态。
超音波 一般 变化 - 20 55 从身体发出特殊的音波,从而使对手混乱。
腹鼓 一般 变化 - 10 - 将自己的HP减少到最大HP的一半,从而最大限度提高自己的攻击。
终焉之歌 一般 变化 - 5 - 倾听歌声的宝可梦经过3回合陷入昏厥。替换后效果消失。
礼物 一般 物理 - 15 90 递给对手设有圈套的盒子进行攻击。也有可能回复对手HP。
挠痒 一般 变化 - 20 100 给对手挠痒,使其发笑,从而降低对手的攻击和防御。
仿效 一般 变化 - 20 - 模仿对手刚才使出的招式,并使出相同招式。如果对手还没出招则会失败。
水流喷射 物理 40 20 100 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。
浸水 变化 - 20 100 将大量的水泼向对手,从而使其变成水属性。