形态:由克希-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
由克希 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 480 | 帕底亚图鉴 | - | ||||||||||||||
属性 | 超能力 | 特性 | 飘浮 | ||||||||||||||
捕获率 | 3 | 初始亲密度 | 140 | ||||||||||||||
初始形态 | 由克希 | 性别比 | 无性别 | ||||||||||||||
蛋群 | 未发现 | 孵化周期 | 80 | ||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 580 | 75 | 75 | 130 | 75 | 130 | 95 | ||||||||||
基础点数 | - | - | +2 | - | +1 | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 |
格斗 |
飞行 |
毒 |
地面 |
岩石 |
虫 |
幽灵 |
钢 |
火 |
水 |
草 |
电 |
超能力 |
冰 |
龙 |
恶 |
妖精 |
1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚图鉴 | 全国图鉴 | 属性 | ||
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由克希 | - | 480 | 超能力 |
分布
随机出现
定点出现 | - | |||||||||||
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随机出现 | - | |||||||||||
所在游戏 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 |
太晶团体战
所在游戏 | 宝可梦 | 星级 | 等级 | 隐藏特性 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | ||
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朱 | 紫 | “☆”为稀有道具 |
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚图鉴 | 全国图鉴 | 属性 | ||
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由克希 | - | 480 | 超能力 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
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可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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- | 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 25 | 100 | 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
- | 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | 5 | - | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
7 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | - | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
14 | 挺住 | 一般 | 变化 | - | 10 | - | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
21 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
28 | 封印 | 超能力 | 变化 | - | 10 | - | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | |
35 | 神通力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 20 | 100 | 发出看不见的神奇力量进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
42 | 瞬间失忆 | 超能力 | 变化 | - | 20 | - | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。 | |
49 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
56 | 哈欠 | 一般 | 变化 | - | 10 | - | 打个大哈欠引起睡意。在下一回合让对手陷入睡眠状态。 | |
63 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。 | |
70 | 抓狂 | 一般 | 物理 | - | 15 | 100 | 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
77 | 临别礼物 | 恶 | 变化 | - | 10 | 100 | 虽然会使自己陷入昏厥,但是能够大幅降低对手的攻击和特攻。 | |
84 | 神秘之力 | 超能力 | 特殊 | 70 | 10 | 90 | 放出不可思议的力量攻击。会提高自己的特攻。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
招式学习器 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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005 | 掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | - | 10 | - | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
011 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 20 | 100 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 | |
014 | 杂技 | 飞行 | 物理 | 55 | 15 | 100 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害。 | |
016 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
017 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 10 | 100 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | |
023 | 充电光束 | 电 | 特殊 | 50 | 10 | 90 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | - | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
037 | 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 10 | 100 | 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。 | |
041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | - | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | - | 10 | - | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | - | 5 | - | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | - | 5 | - | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
051 | 沙暴 | 岩石 | 变化 | - | 10 | - | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。 | |
054 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
060 | 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
062 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 15 | 100 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 | |
067 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
068 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
069 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | - | 10 | - | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
073 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | 20 | - | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | - | 30 | - | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
079 | 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 向对手发射强光,并给予伤害。 | |
080 | 挥指 | 一般 | 变化 | - | 10 | - | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | - | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
082 | 电磁波 | 电 | 变化 | - | 20 | 90 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | 5 | - | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
092 | 封印 | 超能力 | 变化 | - | 10 | - | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | |
098 | 特性互换 | 超能力 | 变化 | - | 10 | - | 利用超能力互换自己和对手的特性。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | - | 10 | - | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
109 | 戏法 | 超能力 | 变化 | - | 10 | 100 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | |
111 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
116 | 隐形岩 | 岩石 | 变化 | - | 20 | - | 将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。 | |
119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
120 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | - | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
127 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
128 | 瞬间失忆 | 超能力 | 变化 | - | 20 | - | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | - | 20 | - | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | - | 20 | - | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | - | 40 | - | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
140 | 诡计 | 恶 | 变化 | - | 20 | - | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
161 | 戏法空间 | 超能力 | 变化 | - | 5 | - | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
166 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 |