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形态:美丽花-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
美丽花 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 182 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | 065 | ||||||||||||||
属性 | 草 | 特性 | 叶绿素 (隐藏特性:治愈之心) | ||||||||||||||
成长速率 | 较慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 45 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 走路草 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 植物 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
掉落物 | 走路草的叶片 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 490 | 75 | 80 | 95 | 90 | 100 | 50 | ||||||||||
基础点数 | - | - | - | - | +3 | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
美丽花 | — | — | 065 | 182 | 草 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | 海岸区、火光迷宫 | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
|
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
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额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
美丽花 | 朱 | 紫 | | |||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★ | |||||
等级 | 45 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 3V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 |
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
走路草 | — | — | 062 | 043 | 草 | 毒 | |
臭臭花 | — | — | 063 | 044 | 草 | 毒 | |
霸王花 | — | — | 064 | 045 | 草 | 毒 | |
美丽花 | — | — | 065 | 182 | 草 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
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走路草 | 等级提升 | 21 | 臭臭花 | ||
臭臭花 | 使用道具叶之石 | — | 霸王花 | ||
臭臭花 | 使用道具日之石 | — | 美丽花 |
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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进化 | 落英缤纷 | 草 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 猛烈地刮起飞雪般的落花,攻击周围所有的宝可梦,并给予伤害。 | |
— | 溶解液 | 毒 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 将强酸泼向对手进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
— | 吸取 | 草 | 特殊 | 20 | 25 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
— | 超级吸取 | 草 | 特殊 | 40 | 15 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
— | 生长 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 让身体一下子长大,从而提高攻击和特攻。 | |
— | 毒粉 | 毒 | 变化 | — | 35 | 75 | 撒出毒粉,从而让对手陷入中毒状态。 | |
— | 麻痹粉 | 草 | 变化 | — | 30 | 75 | 撒出麻痹粉,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
— | 催眠粉 | 草 | 变化 | — | 15 | 75 | 撒出催眠粉,从而让对手陷入睡眠状态。 | |
— | 花瓣舞 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 在2~3回合内,散落花瓣攻击对手。之后自己会陷入混乱。 | |
— | 剧毒 | 毒 | 变化 | — | 10 | 90 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加。 | |
— | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
— | 甜甜香气 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 用香气大幅降低对手的闪避率。 | |
— | 月光 | 妖精 | 变化 | — | 5 | — | 回复自己的HP。根据天气的不同,回复量也会有所变化。 | |
— | 蝶舞 | 虫 | 变化 | — | 20 | — | 轻巧地跳起神秘而又美丽的舞蹈。提高自己的特攻、特防和速度。 | |
— | 青草场地 | 草 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。 | |
— | 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 15 | 100 | 借用月亮的力量攻击对手。有时会降低对手的特攻。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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002 | 撒娇 | 妖精 | 变化 | — | 20 | 100 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
013 | 酸液炸弹 | 毒 | 特殊 | 40 | 20 | 100 | 喷出能溶化对手的液体进行攻击。会大幅降低对手的特防。 | |
020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
033 | 魔法叶 | 草 | 特殊 | 60 | 20 | — | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
045 | 毒液冲击 | 毒 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 将特殊的毒液泼向对手。对处于中毒状态的对手,威力会变成2倍。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
056 | 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 30 | 100 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
071 | 种子炸弹 | 草 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。 | |
073 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
079 | 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 向对手发射强光,并给予伤害。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
111 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
127 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
131 | 花粉团 | 虫 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 对敌人使用是会爆炸的团子。对我方使用则是给予回复的团子。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
137 | 青草场地 | 草 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。 | |
148 | 污泥炸弹 | 毒 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 用污泥投掷对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
159 | 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
175 | 剧毒 | 毒 | 变化 | — | 10 | 90 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加。 | |
190 | 日光刃 | 草 | 物理 | 125 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击。 | |
191 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 | |
193 | 气象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 10 | 100 | 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变。 | |
194 | 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 20 | 100 | 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击。 | |
205 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
206 | 落英缤纷 | 草 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 猛烈地刮起飞雪般的落花,攻击周围所有的宝可梦,并给予伤害。 | |
212 | 三旋击 | 冰 | 物理 | 20 | 10 | 90 | 连续3次踢对手进行攻击。每踢中一次,威力就会提高。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
寄生种子 | 草 | 变化 | — | 10 | 90 | 植入寄生种子后,将在每回合一点一点吸取对手的HP,从而用来回复自己的HP。 | |
飞叶快刀 | 草 | 物理 | 55 | 25 | 95 | 飞出叶片,切斩对手进行攻击。容易击中要害。 | |
抓狂 | 一般 | 物理 | — | 15 | 100 | 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
光合作用 | 草 | 变化 | — | 5 | — | 回复自己的HP。根据天气的不同,回复量也会有所变化。 | |
扎根 | 草 | 变化 | — | 20 | — | 在大地上扎根,每回合回复自己的HP。因为扎根了,所以不能替换宝可梦。 | |
摇晃舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 摇摇晃晃地跳起舞蹈,让自己周围的宝可梦陷入混乱状态。 | |
挠痒 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 给对手挠痒,使其发笑,从而降低对手的攻击和防御。 | |
您先请 | 一般 | 变化 | — | 15 | — | 支援我方或对手的行动,使其紧接着此招式之后行动。 | |
吸取力量 | 草 | 变化 | — | 10 | 100 | 给自己回复和对手攻击力相同数值的HP,然后降低对手的攻击。 |