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形态:胖丁-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
胖丁
全国图鉴 039 帕底亚图鉴 060
北上图鉴
属性 一般 妖精 特性 迷人之躯好胜
(隐藏特性:友情防守
成长速率 基础经验 0
捕获率 170 初始亲密度 50
初始形态 宝宝丁 性别比 雄性:雌性 = 1:3
蛋群 妖精 孵化周期 10
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 270 115 45 20 45 25 20
基础点数 +2 - - - - -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 1 1 2 1 1 0.5 0 2 1 1 1 1 1 1 0 0.5 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
胖丁 060 039 一般 妖精

分布

随机出现

定点出现 南第3区
随机出现 北帕底亚海北第1区北第2区南第2区宝可梦联盟西第3区
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上
- 60% 10-29 - -
  • 城镇附近(60%)

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具
胖丁 ★★ 20 不可能

其他方式

进化

进化链

进化方式 等级 进化后宝可梦
使用道具月之石 胖可丁
宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
宝宝丁 059 174 一般 妖精
胖丁 060 039 一般 妖精
胖可丁 061 040 一般 妖精

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦
宝宝丁 友好度158以上、等级提升 胖丁
胖丁 使用道具月之石 胖可丁

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
魅惑之声 妖精 特殊 40 15 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中。
仿效 一般 变化 20 模仿对手刚才使出的招式,并使出相同招式。如果对手还没出招则会失败。
天使之吻 妖精 变化 10 75 像天使般可爱地亲吻对手,从而使对手混乱。
变圆 一般 变化 40 将身体蜷曲变圆,从而提高自己的防御。
撒娇 妖精 变化 20 100 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
唱歌 一般 变化 15 55 让对手听舒适、美妙的歌声,从而陷入睡眠状态。
定身法 一般 变化 20 100 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
拍击 一般 物理 40 35 100 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。
4 回声 一般 特殊 40 15 100 用回声攻击对手。如果每回合都有宝可梦接着使用该招式,威力就会提高。
8 渴望 一般 物理 60 25 100 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具。
12 蓄力 一般 变化 20 积蓄力量,提高自己的防御和特防。最多积蓄3次。
12 喷出 一般 特殊 10 100 将积蓄的力量撞向对手进行攻击。积蓄得越多,威力越大。
12 吞下 一般 变化 10 将积蓄的力量吞下,从而回复自己的HP。积蓄得越多,回复越大。
16 轮唱 一般 特殊 60 15 100 用歌声攻击对手。大家一起轮唱便可以接连使出,威力也会提高。
20 睡觉 超能力 变化 5 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
24 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
28 模仿 一般 变化 10 可以将对手最后使用的招式,在战斗内变成自己的招式。
32 陀螺球 物理 5 100 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大。
36 巨声 一般 特殊 90 10 100 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
44 舍身冲撞 一般 物理 120 15 100 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
002 撒娇 妖精 变化 20 100 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。
003 假哭 变化 20 100 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。
007 守住 一般 变化 10 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
011 水之波动 特殊 60 20 100 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。
018 小偷 物理 60 25 100 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。
000 魅惑之声 妖精 特殊 40 15 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中。
020 起草 物理 50 20 100 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。
022 泼冷水 特殊 50 20 100 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
000 高速星星 一般 特殊 60 20 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
000 魔法叶 特殊 60 20 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。
034 冰冻之风 特殊 55 15 95 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。
037 吸取之吻 妖精 特殊 50 10 100 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。
000 辅助力量 超能力 特殊 20 10 100 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
043 投掷 物理 10 100 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。
047 挺住 一般 变化 10 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 5 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
050 求雨 变化 5 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
051 沙暴 岩石 变化 10 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。
054 精神冲击 超能力 特殊 80 10 100 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
055 挖洞 地面 物理 80 10 100 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。
058 劈瓦 格斗 物理 75 15 100 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。
059 意念头锤 超能力 物理 80 15 90 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
000 火焰拳 物理 75 15 100 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。
068 雷电拳 物理 75 15 100 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
000 冰冻拳 物理 75 15 100 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。
070 梦话 一般 变化 10 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
073 吸取拳 格斗 物理 75 10 100 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。
074 反射壁 超能力 变化 20 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。
075 光墙 超能力 变化 30 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
079 魔法闪耀 妖精 特殊 80 10 100 向对手发射强光,并给予伤害。
080 挥指 一般 变化 10 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。
000 打草结 特殊 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
000 电磁波 变化 20 90 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。
085 睡觉 超能力 变化 5 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
087 挑衅 变化 20 100 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
089 扑击 格斗 物理 80 10 100 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高。
094 恶之波动 特殊 80 15 100 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
098 特性互换 超能力 变化 10 利用超能力互换自己和对手的特性。
103 替身 一般 变化 10 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
114 暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
116 隐形岩 岩石 变化 20 将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。
117 巨声 一般 特殊 90 10 100 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
119 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
120 精神强念 超能力 特殊 90 10 100 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
122 再来一次 一般 变化 5 100 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
124 冰旋 物理 80 15 100 脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手。通过旋转的动作破坏场地。
125 喷射火焰 特殊 90 15 100 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。
126 十万伏特 特殊 90 15 100 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
127 嬉闹 妖精 物理 90 10 90 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。
128 瞬间失忆 超能力 变化 20 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。
129 冥想 超能力 变化 20 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
000 帮助 一般 变化 20 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
000 接棒 一般 变化 40 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
000 冰冻光束 特殊 90 10 100 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
139 薄雾场地 妖精 变化 10 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。
000 诡计 变化 20 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
000 大字爆炎 特殊 110 5 85 用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态。
000 暴风雪 特殊 110 5 70 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
000 疯狂伏特 物理 90 15 100 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
000 打雷 特殊 110 10 70 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
168 日光束 特殊 120 10 100 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
178 重力 超能力 变化 5 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。
180 陀螺球 物理 5 100 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大。
181 拍落 物理 65 20 100 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。
191 吵闹 一般 特殊 90 10 100 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。
192 真气拳 格斗 物理 150 20 100 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。
201 薄雾炸裂 妖精 特殊 100 5 100 对自己周围的所有宝可梦进行攻击,但使出后,自己会陷入昏厥。在薄雾场地上,招式威力会提高。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
终焉之歌 一般 变化 5 倾听歌声的宝可梦经过3回合陷入昏厥。替换后效果消失。
滚动 岩石 物理 30 20 90 在5回合内连续滚动攻击对手。招式每次击中,威力就会提高。
礼物 一般 物理 15 90 递给对手设有圈套的盒子进行攻击。也有可能回复对手HP。
祈愿 一般 变化 10 在下一回合回复自己或是替换出场的宝可梦最大HP的一半。
渴望 一般 物理 60 25 100 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具。
重力 超能力 变化 5 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。
珍藏 一般 物理 140 5 100 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式。
治愈波动 超能力 变化 10 放出治愈波动,从而回复对手最大HP的一半。