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形态:莫鲁贝可-1
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
莫鲁贝可-空腹花纹 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 877 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
北上图鉴 | 095 | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 电 | 恶 | 特性 | 饱了又饿 | |||||||||||||
成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 180 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 莫鲁贝可-满腹花纹 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 陆上、妖精 | 孵化周期 | 10 | ||||||||||||||
掉落物 | 莫鲁贝可的种子 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 436 | 58 | 95 | 58 | 70 | 58 | 97 | ||||||||||
基础点数 | - | - | - | - | - | +2 | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 2 | 0.5 | 1 | 2 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0 | 1 | 1 | 0.5 | 2 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
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莫鲁贝可-满腹花纹 | — | 095 | — | 877 | 电 | 恶 | |
莫鲁贝可-空腹花纹 | — | 095 | — | 877 | 电 | 恶 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | — | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 |
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
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莫鲁贝可-满腹花纹 | — | 095 | — | 877 | 电 | 恶 | |
莫鲁贝可-空腹花纹 | — | 095 | — | 877 | 电 | 恶 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
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可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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— | 摇尾巴 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。 | |
— | 电击 | 电 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 发出电流刺激对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
5 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。 | |
10 | 嚣张 | 恶 | 物理 | 20 | 10 | 100 | 耀武扬威地攻击对手,自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
15 | 电光一闪 | 一般 | 物理 | 40 | 30 | 100 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。 | |
20 | 吹捧 | 恶 | 变化 | — | 15 | 100 | 吹捧对手,使其混乱。同时还会提高对手的特攻。 | |
25 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
30 | 电光 | 电 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 让电流覆盖全身,猛撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
35 | 无理取闹 | 恶 | 变化 | — | 15 | 100 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式。 | |
40 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
45 | 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 30 | 100 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
50 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
55 | 气场轮 | 电 | 物理 | 110 | 10 | 100 | 用储存在颊囊里的能量进行攻击,并提高自己的速度。其属性会随着莫鲁贝可的样子而改变。 | |
60 | 大闹一番 | 一般 | 物理 | 120 | 10 | 100 | 在2~3回合内,乱打一气地攻击对手。大闹一番后自己会陷入混乱。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
003 | 假哭 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。 | |
004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
006 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
008 | 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 15 | 95 | 用覆盖着火焰的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入灼伤状态。 | |
009 | 雷电牙 | 电 | 物理 | 65 | 15 | 95 | 用蓄满电流的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入麻痹状态。 | |
010 | 冰冻牙 | 冰 | 物理 | 65 | 15 | 95 | 用藏有冷气的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入冰冻状态。 | |
018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
023 | 充电光束 | 电 | 特殊 | 50 | 10 | 90 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
030 | 大声咆哮 | 恶 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
048 | 伏特替换 | 电 | 特殊 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
056 | 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 30 | 100 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
058 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
062 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 15 | 100 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 | |
063 | 精神之牙 | 超能力 | 物理 | 85 | 10 | 100 | 利用精神力量咬住对手进行攻击。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
068 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
071 | 种子炸弹 | 草 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。 | |
072 | 电球 | 电 | 特殊 | — | 10 | 100 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大。 | |
082 | 电磁波 | 电 | 变化 | — | 20 | 90 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
084 | 跺脚 | 地面 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
094 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。 | |
096 | 怪异电波 | 电 | 变化 | — | 15 | 100 | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
108 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
134 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | — | 15 | 100 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
136 | 电气场地 | 电 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。 | |
140 | 诡计 | 恶 | 变化 | — | 20 | — | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | |
147 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
156 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 10 | 100 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 | |
166 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
173 | 充电 | 电 | 变化 | — | 20 | — | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高。 | |
177 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | |
181 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
183 | 愤怒门牙 | 一般 | 物理 | — | 10 | 90 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。 | |
191 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 | |
199 | 泄愤 | 恶 | 物理 | 75 | 5 | 100 | 攻击对手以发泄对其感到的恼怒情绪。如果在该回合内自身能力遭到降低,招式的威力会变成2倍。 | |
204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
205 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
211 | 电网 | 电 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
愤怒门牙 | 一般 | 物理 | — | 10 | 90 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。 | |
虚张声势 | 一般 | 变化 | — | 15 | 85 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高。 | |
高速旋转 | 一般 | 物理 | 50 | 40 | 100 | 通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子等招式。还能提高自己的速度。 | |
击掌奇袭 | 一般 | 物理 | 40 | 10 | 100 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功。 | |
充电 | 电 | 变化 | — | 20 | — | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高。 | |
挠痒 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 给对手挠痒,使其发笑,从而降低对手的攻击和防御。 | |
延后 | 恶 | 变化 | — | 15 | 100 | 压制对手,从而将其行动顺序放到最后。 | |
抛下狠话 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 抛下狠话威吓对手,降低攻击和特攻后,和后备宝可梦进行替换。 |