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形态:萨戮德-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
萨戮德
全国图鉴 893 帕底亚图鉴
北上图鉴
属性 特性 叶子防守
成长速率 基础经验 0
捕获率 3 初始亲密度 0
初始形态 萨戮德 性别比 无性别
蛋群 未发现 孵化周期 120
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 600 105 120 105 70 95 105
基础点数 - +3 - - - -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 2 2 2 0.5 1 4 0.5 1 2 0.5 0.5 0.5 0 2 1 0.5 2

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
萨戮德 893
萨戮德-阿爸 893

分布

随机出现

定点出现
随机出现
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具

其他方式

进化

进化链

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
萨戮德 893

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
一般 物理 40 35 100 用坚硬且无比锋利的爪子抓对手进行攻击。
绑紧 一般 物理 15 20 85 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内绑紧对手进行攻击。
6 瞪眼 一般 变化 30 100 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。
12 藤鞭 物理 45 25 100 用如同鞭子般弯曲而细长的藤蔓摔打对手进行攻击。
18 生长 一般 变化 20 让身体一下子长大,从而提高攻击和特攻。
24 乱抓 一般 物理 18 15 80 用爪子或镰刀等抓对手进行攻击。连续攻击2~5次。
30 可怕面孔 一般 变化 10 100 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。
36 打草结 特殊 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
42 咬住 物理 60 25 100 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
48 急速折返 物理 70 20 100 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。
54 虚张声势 一般 变化 15 85 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高。
60 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
66 光合作用 变化 5 回复自己的HP。根据天气的不同,回复量也会有所变化。
72 臂锤 格斗 物理 100 10 90 挥舞强力而沉重的拳头,给予对手伤害。自己的速度会降低。
78 大闹一番 一般 物理 120 10 100 在2~3回合内,乱打一气地攻击对手。大闹一番后自己会陷入混乱。
84 强力鞭打 物理 120 10 85 激烈地挥舞青藤或触手摔打对手进行攻击。
90 丛林治疗 变化 10 与丛林融为一体,回复自己和场上同伴的HP和状态。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
006 可怕面孔 一般 变化 10 100 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。
007 守住 一般 变化 10 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
012 踢倒 格斗 物理 20 100 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。
014 杂技 飞行 物理 55 15 100 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害。
018 小偷 物理 60 25 100 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。
020 起草 物理 50 20 100 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
027 燕返 飞行 物理 60 20 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。
030 大声咆哮 特殊 55 15 95 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻。
032 高速星星 一般 特殊 60 20 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
033 魔法叶 特殊 60 20 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。
035 泥巴射击 地面 特殊 55 15 95 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。
036 岩石封锁 岩石 物理 60 15 95 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度。
039 下盘踢 格斗 物理 65 20 100 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度。
043 投掷 物理 10 100 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。
047 挺住 一般 变化 10 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 5 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
055 挖洞 地面 物理 80 10 100 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。
056 种子机关枪 物理 25 30 100 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。
058 劈瓦 格斗 物理 75 15 100 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。
060 急速折返 物理 70 20 100 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。
064 健美 格斗 变化 20 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
070 梦话 一般 变化 10 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
071 种子炸弹 物理 80 15 100 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。
073 吸取拳 格斗 物理 75 10 100 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。
081 打草结 特殊 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
084 跺脚 地面 物理 75 10 100 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。
085 睡觉 超能力 变化 5 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
086 岩崩 岩石 物理 75 10 90 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
087 挑衅 变化 20 100 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
088 剑舞 一般 变化 20 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。
094 恶之波动 特殊 80 15 100 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
103 替身 一般 变化 10 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
108 咬碎 物理 80 15 100 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
111 终极吸取 特殊 75 10 100 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
117 巨声 一般 特殊 90 10 100 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
119 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
122 再来一次 一般 变化 5 100 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
130 帮助 一般 变化 20 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
137 青草场地 变化 10 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。
140 诡计 变化 20 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
152 终极冲击 一般 物理 150 5 90 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
159 飞叶风暴 特殊 130 5 90 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。
163 破坏光线 一般 特殊 150 5 90 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
167 近身战 格斗 物理 120 5 100 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。
168 日光束 特殊 120 10 100 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
172 吼叫 一般 变化 20 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。
181 拍落 物理 65 20 100 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。
190 日光刃 物理 125 10 100 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击。
192 真气拳 格斗 物理 150 20 100 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。
194 青草滑梯 物理 55 20 100 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击。
199 泄愤 物理 75 5 100 攻击对手以发泄对其感到的恼怒情绪。如果在该回合内自身能力遭到降低,招式的威力会变成2倍。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式