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形态:蕾冠王-2

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
蕾冠王-骑黑马的样子
全国图鉴 898 帕底亚图鉴
北上图鉴
属性 超能力 幽灵 特性 人马一体
成长速率 基础经验 0
捕获率 3 初始亲密度 100
初始形态 蕾冠王 性别比 无性别
蛋群 未发现 孵化周期 120
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 680 100 85 80 165 100 150
基础点数 - - - +3 - -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
0 0 1 0.5 1 1 1 4 1 1 1 1 1 0.5 1 1 4 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
蕾冠王 898 超能力
蕾冠王-骑白马的样子 898 超能力
蕾冠王-骑黑马的样子 898 超能力 幽灵

分布

随机出现

定点出现
随机出现
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具

其他方式

进化

进化链

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
蕾冠王 898 超能力
蕾冠王-骑白马的样子 898 超能力
蕾冠王-骑黑马的样子 898 超能力 幽灵

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
星碎 幽灵 特殊 120 5 100 用大量的小灵体向对手发起攻击。
祸不单行 幽灵 特殊 65 10 100 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
诡计 变化 20 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
黑雾 变化 30 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。
奇异之光 幽灵 变化 10 100 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
念力 超能力 特殊 50 25 100 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。
生长 一般 变化 20 让身体一下子长大,从而提高攻击和特攻。
超级吸取 特殊 40 15 100 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
高速移动 超能力 变化 30 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。
踩踏 一般 物理 65 20 100 用大脚踩踏对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
二连踢 格斗 物理 30 30 100 用2只脚踢飞对手进行攻击。连续2次给予伤害。
定身法 一般 变化 20 100 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
撞击 一般 物理 40 35 100 用整个身体撞向对手进行攻击。
猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
大闹一番 一般 物理 120 10 100 在2~3回合内,乱打一气地攻击对手。大闹一番后自己会陷入混乱。
拍击 一般 物理 40 35 100 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。
舍身冲撞 一般 物理 120 15 100 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。
摇尾巴 一般 变化 30 100 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。
8 生命水滴 变化 10 喷洒出神奇的水,回复自己和场上同伴的HP。
16 终极吸取 特殊 75 10 100 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
24 精神冲击 超能力 特殊 80 10 100 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
32 帮助 一般 变化 20 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
40 青草场地 变化 10 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。
40 精神场地 超能力 变化 10 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。
48 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
56 精神强念 超能力 特殊 90 10 100 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
64 寄生种子 变化 10 90 植入寄生种子后,将在每回合一点一点吸取对手的HP,从而用来回复自己的HP。
72 治愈波动 超能力 变化 10 放出治愈波动,从而回复对手最大HP的一半。
80 日光束 特殊 120 10 100 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。
88 预知未来 超能力 特殊 120 10 100 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
004 高速移动 超能力 变化 30 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。
006 可怕面孔 一般 变化 10 100 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。
007 守住 一般 变化 10 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
016 幻象光线 超能力 特殊 65 20 100 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。
017 奇异之光 幽灵 变化 10 100 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
028 重踏 地面 物理 60 20 100 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度。
029 祸不单行 幽灵 特殊 65 10 100 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
030 大声咆哮 特殊 55 15 95 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻。
032 高速星星 一般 特殊 60 20 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
033 魔法叶 特殊 60 20 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。
035 泥巴射击 地面 特殊 55 15 95 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。
037 吸取之吻 妖精 特殊 50 10 100 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。
041 辅助力量 超能力 特殊 20 10 100 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
042 黑夜魔影 幽灵 特殊 15 100 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。
047 挺住 一般 变化 10 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 5 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
054 精神冲击 超能力 特殊 80 10 100 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
056 种子机关枪 物理 25 30 100 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。
059 意念头锤 超能力 物理 80 15 90 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
000 移花接木 物理 95 15 100 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
070 梦话 一般 变化 10 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
071 种子炸弹 物理 80 15 100 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。
074 反射壁 超能力 变化 20 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。
075 光墙 超能力 变化 30 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
080 挥指 一般 变化 10 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。
081 打草结 特殊 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
084 跺脚 地面 物理 75 10 100 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。
085 睡觉 超能力 变化 5 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
087 挑衅 变化 20 100 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
092 封印 超能力 变化 10 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。
094 恶之波动 特殊 80 15 100 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
098 特性互换 超能力 变化 10 利用超能力互换自己和对手的特性。
103 替身 一般 变化 10 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
107 磷火 变化 15 85 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。
108 咬碎 物理 80 15 100 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
109 戏法 超能力 变化 10 100 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。
111 终极吸取 特殊 75 10 100 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。
114 暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
119 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
120 精神强念 超能力 特殊 90 10 100 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
122 再来一次 一般 变化 5 100 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。
129 冥想 超能力 变化 20 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
130 帮助 一般 变化 20 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
131 花粉团 特殊 90 15 100 对敌人使用是会爆炸的团子。对我方使用则是给予回复的团子。
132 接棒 一般 变化 40 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
137 青草场地 变化 10 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。
138 精神场地 超能力 变化 10 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。
140 诡计 变化 20 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。
151 潜灵奇袭 幽灵 物理 90 10 100 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击。
152 终极冲击 一般 物理 150 5 90 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
159 飞叶风暴 特殊 130 5 90 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。
161 戏法空间 超能力 变化 5 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。
163 破坏光线 一般 特殊 150 5 90 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
168 日光束 特殊 120 10 100 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
174 黑雾 变化 30 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。
178 重力 超能力 变化 5 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。
190 日光刃 物理 125 10 100 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击。
199 泄愤 物理 75 5 100 攻击对手以发泄对其感到的恼怒情绪。如果在该回合内自身能力遭到降低,招式的威力会变成2倍。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式