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形态:超能艳鸵-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
超能艳鸵
全国图鉴 956 帕底亚图鉴 264
属性 超能力 特性 跟风察觉
(隐藏特性:加速
捕获率 60 初始亲密度 50
初始形态 飘飘雏 性别比 雄性:雌性 = 1:1
蛋群 飞行 孵化周期 20
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 481 95 60 60 101 60 105
基础点数 - - - - - +2
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 0.5 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 0.5 1 1 2 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
超能艳鸵 264 956 超能力

分布

随机出现

定点出现 烘烘沙漠锦穴山道霜抹山
随机出现 北帕底亚海北第1区北第2区南第6区焙固空洞第零区西第3区锦穴山道霜抹山
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上
- 48% 35-60 - -
  • 山上(20%)
  • 沙漠(20%)
  • 地下(5%)

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具
超能艳鸵 ★★★★ 45 可能

其他方式

进化

进化为

进化方式 等级 进化后宝可梦

进化自

进化前宝可梦 进化方式 等级
飘飘雏 等级提升 35

进化链

宝可梦 帕底亚图鉴 全国图鉴 属性
飘飘雏 263 955 超能力
超能艳鸵 264 956 超能力

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
进化 琉光冲激 超能力 特殊 80 10 100 放出连精神都能影响到的奇妙怪光进行攻击。会大幅降低对方的特防。
- 叫声 一般 变化 - 40 100 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击。
- 飞行 物理 35 35 100 用尖锐的喙或角刺向对手进行攻击。
- 啄钻 飞行 物理 80 20 100 一边旋转,一边将尖喙刺入对手进行攻击。
- 羽毛舞 飞行 变化 - 15 100 撒出羽毛,笼罩在对手的周围。大幅降低对手的攻击。
5 念力 超能力 特殊 50 25 100 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。
8 圆瞳 妖精 变化 - 30 100 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击。
11 魅惑之声 妖精 特殊 40 15 - 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中。
15 电光一闪 一般 物理 40 30 100 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。
19 幻象光线 超能力 特殊 65 20 100 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。
24 啄食 飞行 物理 60 20 100 用喙进行攻击。当对手携带树果时,可以食用并获得其效果。
29 高速移动 超能力 变化 - 30 - 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。
34 吵闹 一般 特殊 90 10 100 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。
43 魔法闪耀 妖精 特殊 80 10 100 向对手发射强光,并给予伤害。
49 精神强念 超能力 特殊 90 10 100 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
54 珍藏 一般 物理 140 5 100 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
004 高速移动 超能力 变化 - 30 - 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。
005 掷泥 地面 特殊 20 10 100 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。
007 守住 一般 变化 - 10 - 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
012 踢倒 格斗 物理 - 20 100 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。
016 幻象光线 超能力 特殊 65 20 100 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。
017 奇异之光 幽灵 变化 - 10 100 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
018 小偷 物理 60 25 100 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。
019 魅惑之声 妖精 特殊 40 15 - 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中。
021 虫扑 物理 50 20 100 飞扑向对手攻击。会降低对手的速度。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
027 燕返 飞行 物理 60 20 - 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。
029 祸不单行 幽灵 特殊 65 10 100 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
032 高速星星 一般 特殊 60 20 - 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
041 辅助力量 超能力 特殊 20 10 100 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
042 黑夜魔影 幽灵 特殊 - 15 100 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。
047 挺住 一般 变化 - 10 - 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 - 5 - 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
050 求雨 变化 - 5 - 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
051 沙暴 岩石 变化 - 10 - 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。
054 精神冲击 超能力 特殊 80 10 100 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
059 意念头锤 超能力 物理 80 15 90 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
060 急速折返 物理 70 20 100 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。
062 移花接木 物理 95 15 100 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
070 梦话 一般 变化 - 10 - 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
071 种子炸弹 物理 80 15 100 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。
074 反射壁 超能力 变化 - 20 - 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。
075 光墙 超能力 变化 - 30 - 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
079 魔法闪耀 妖精 特殊 80 10 100 向对手发射强光,并给予伤害。
085 睡觉 超能力 变化 - 5 - 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
093 加农光炮 特殊 80 10 100 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防。
098 特性互换 超能力 变化 - 10 - 利用超能力互换自己和对手的特性。
103 替身 一般 变化 - 10 - 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
109 戏法 超能力 变化 - 10 100 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。
114 暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
117 巨声 一般 特殊 90 10 100 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
119 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
120 精神强念 超能力 特殊 90 10 100 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
129 冥想 超能力 变化 - 20 - 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
130 帮助 一般 变化 - 20 - 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
132 接棒 一般 变化 - 40 - 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
138 精神场地 超能力 变化 - 10 - 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。
152 终极冲击 一般 物理 150 5 90 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
161 戏法空间 超能力 变化 - 5 - 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。
163 破坏光线 一般 特殊 150 5 90 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
164 勇鸟猛攻 飞行 物理 120 15 100 收拢翅膀,通过低空飞行突击对手。自己也会受到不小的伤害。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
催眠术 超能力 变化 - 20 60 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。
羽栖 飞行 变化 - 5 - 降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半。
交换场地 超能力 变化 - 15 - 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败。