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形态:铁臂膀-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
铁臂膀 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 992 | 帕底亚图鉴 | 384 | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | ||||||||||||||||
属性 | 格斗 | 电 | 特性 | 夸克充能 | |||||||||||||
成长速率 | 慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 50 | 初始亲密度 | 0 | ||||||||||||||
初始形态 | 铁臂膀 | 性别比 | 无性别 | ||||||||||||||
蛋群 | 未发现 | 孵化周期 | 50 | ||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 570 | 154 | 140 | 108 | 50 | 68 | 50 | ||||||||||
基础点数 | - | +3 | - | - | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 |
格斗 |
飞行 |
毒 |
地面 |
岩石 |
虫 |
幽灵 |
钢 |
火 |
水 |
草 |
电 |
超能力 |
冰 |
龙 |
恶 |
妖精 |
1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 2 |
形态
宝可梦 | 帕底亚图鉴 | 北上图鉴 | 全国图鉴 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
铁臂膀 | 384 | — | 992 | 格斗 | 电 |
分布
随机出现
定点出现 | — | |||||||||||
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随机出现 | 第零区 | |||||||||||
所在游戏 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | |||||||
✓ | - | 50% | 52-60 | - | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 驱劲能量 (5%) |
|
太晶团体战
所在游戏 | 宝可梦 | 星级 | 等级 | 隐藏特性 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | ||
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朱 | 紫 | “☆”为稀有道具 |
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚图鉴 | 北上图鉴 | 全国图鉴 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
铁臂膀 | 384 | — | 992 | 格斗 | 电 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
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可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 泼沙 | 地面 | 变化 | — | 15 | 100 | 向对手脸上泼沙子,从而降低命中率。 | |
— | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 | |
— | 聚气 | 一般 | 变化 | — | 30 | — | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害。 | |
— | 猛推 | 格斗 | 物理 | 15 | 20 | 100 | 用张开着的双手猛推对手进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
7 | 击掌奇袭 | 一般 | 物理 | 40 | 10 | 100 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功。 | |
14 | 吹飞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 吹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 | |
21 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
28 | 摔打 | 一般 | 物理 | 80 | 20 | 75 | 使用长长的尾巴或藤蔓等摔打对手进行攻击。 | |
35 | 发劲 | 格斗 | 物理 | 60 | 10 | 100 | 向对手的身体发出冲击波进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
42 | 地球上投 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 利用引力将对手甩飞出去。给予对手和自己等级相同的伤害。 | |
49 | 充电 | 电 | 变化 | — | 20 | — | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高。 | |
56 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
63 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
70 | 看穿 | 格斗 | 变化 | — | 5 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
77 | 重磅冲撞 | 钢 | 物理 | — | 10 | 100 | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大。 | |
84 | 腹鼓 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 将自己的HP减少到最大HP的一半,从而最大限度提高自己的攻击。 | |
91 | 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 20 | 100 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 | |||||||
电气场地 | 电 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。 |
招式学习器
招式学习器 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
000 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
012 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
028 | 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度。 | |
036 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 15 | 95 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度。 | |
039 | 下盘踢 | 格斗 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
048 | 伏特替换 | 电 | 特殊 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
058 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
000 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
068 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
000 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
073 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
080 | 挥指 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。 | |
000 | 跺脚 | 地面 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
086 | 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 10 | 90 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
089 | 扑击 | 格斗 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高。 | |
099 | 铁头 | 钢 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
104 | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | 15 | — | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。 | |
121 | 重磅冲撞 | 钢 | 物理 | — | 10 | 100 | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
127 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
134 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | — | 15 | 100 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
136 | 电气场地 | 电 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。 | |
000 | 疯狂伏特 | 电 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 让电流覆盖全身,撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
149 | 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 10 | 100 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
000 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
167 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
173 | 充电 | 电 | 变化 | — | 20 | — | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高。 | |
192 | 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 20 | 100 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 |