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形态:铃铛响-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
铃铛响
全国图鉴 433 帕底亚图鉴
北上图鉴 142
属性 超能力 特性 飘浮
成长速率 基础经验 0
捕获率 120 初始亲密度 0
初始形态 铃铛响 性别比 雄性:雌性 = 1:1
蛋群 未发现 孵化周期 0
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 285 45 30 50 65 50 45
基础点数 - - - +1 - -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 0.5 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 0.5 1 1 2 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
铃铛响 142 433 超能力

分布

随机出现

定点出现
随机出现
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具

其他方式

进化

进化链

进化方式 等级 进化后宝可梦
友好度158以上、夜晚、等级提升 风铃铃
宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
铃铛响 142 433 超能力
风铃铃 143 358 超能力

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦
铃铛响 友好度158以上、夜晚、等级提升 风铃铃

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
紧束 一般 物理 15 20 90 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内紧束对手进行攻击。
4 叫声 一般 变化 40 100 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击。
7 惊吓 幽灵 物理 30 15 100 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
10 念力 超能力 特殊 50 25 100 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。
13 哈欠 一般 变化 10 打个大哈欠引起睡意。在下一回合让对手陷入睡眠状态。
16 珍藏 一般 物理 140 5 100 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式。
19 找伙伴 一般 变化 15 100 用神奇的节奏跳舞。使对手模仿自己的动作,从而将特性变成一样。
32 吵闹 一般 特殊 90 10 100 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
007 守住 一般 变化 10 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
000 充电光束 特殊 50 10 90 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
034 冰冻之风 特殊 55 15 95 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。
000 辅助力量 超能力 特殊 20 10 100 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。
047 挺住 一般 变化 10 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 5 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
050 求雨 变化 5 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
054 精神冲击 超能力 特殊 80 10 100 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。
059 意念头锤 超能力 物理 80 15 90 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。
070 梦话 一般 变化 10 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
074 反射壁 超能力 变化 20 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。
075 光墙 超能力 变化 30 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
079 魔法闪耀 妖精 特殊 80 10 100 向对手发射强光,并给予伤害。
000 打草结 特殊 20 100 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。
000 电磁波 变化 20 90 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。
085 睡觉 超能力 变化 5 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
087 挑衅 变化 20 100 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
098 特性互换 超能力 变化 10 利用超能力互换自己和对手的特性。
103 替身 一般 变化 10 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
109 戏法 超能力 变化 10 100 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。
114 暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
117 巨声 一般 特殊 90 10 100 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
119 能量球 特殊 90 10 100 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。
120 精神强念 超能力 特殊 90 10 100 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
129 冥想 超能力 变化 20 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
000 帮助 一般 变化 20 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
000 接棒 一般 变化 40 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。
161 戏法空间 超能力 变化 5 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
178 重力 超能力 变化 5 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。
181 拍落 物理 65 20 100 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。
191 吵闹 一般 特殊 90 10 100 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
定身法 一般 变化 20 100 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
催眠术 超能力 变化 20 60 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。
自我再生 一般 变化 5 让细胞再生,从而回复自己最大HP的一半。
咒术 幽灵 变化 10 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。
祈愿 一般 变化 10 在下一回合回复自己或是替换出场的宝可梦最大HP的一半。
回收利用 一般 变化 10 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用。
宇宙力量 超能力 变化 20 汲取宇宙中神秘的力量,从而提高自己的防御和特防。
交换场地 超能力 变化 15 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败。