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形态:雪童子-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
雪童子
全国图鉴 361 帕底亚图鉴 357
北上图鉴 172
属性 特性 精神力冰冻之躯
(隐藏特性:心情不定
成长速率 较快 基础经验 0
捕获率 190 初始亲密度 50
初始形态 雪童子 性别比 雄性:雌性 = 1:1
蛋群 妖精、矿物 孵化周期 20
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 300 50 50 50 50 50 50
基础点数 +1 - - - - -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
1 2 1 1 1 2 1 1 2 2 1 1 1 1 0.5 1 1 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
雪童子 357 172 361

分布

随机出现

定点出现
随机出现 西第3区锦穴山道霜抹山
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上
- 60% 15-39 - -
  • 雪地(20%)
  • 山上(10%)
  • 洞窟(70%)

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具
雪童子 ★★ 20 不可能

其他方式

进化

进化链

进化方式 等级 进化后宝可梦
等级提升 42 冰鬼护
使用道具觉醒之石、雌性 雪妖女
宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
雪童子 357 172 361
冰鬼护 358 173 362
雪妖女 359 174 478 幽灵

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦
雪童子 等级提升 42 冰鬼护
雪童子 使用道具觉醒之石、雌性 雪妖女

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
头锤 一般 物理 70 15 100 将头伸出,笔直地扑向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
细雪 特殊 40 25 100 将冰冷的细雪吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
惊吓 幽灵 物理 30 15 100 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
5 瞪眼 一般 变化 30 100 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。
10 影子分身 一般 变化 15 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。
15 冰砾 物理 40 30 100 瞬间制作冰块,快速地扔向对手。必定能够先制攻击。
20 守住 一般 变化 10 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
25 冰冻之风 特殊 55 15 95 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。
30 冰息 特殊 60 10 90 将冰冷的气息吹向对手进行攻击。必定会击中要害。
35 咬住 物理 60 25 100 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
40 冰冻牙 物理 65 15 95 用藏有冷气的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入冰冻状态。
45 雪景 变化 10 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。
50 气象球 一般 特殊 50 10 100 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变。
55 咬碎 物理 80 15 100 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
60 暴风雪 特殊 110 5 70 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
001 猛撞 一般 物理 90 20 85 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。
003 假哭 变化 20 100 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。
007 守住 一般 变化 10 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
010 冰冻牙 物理 65 15 95 用藏有冷气的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入冰冻状态。
011 水之波动 特殊 60 20 100 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。
020 起草 物理 50 20 100 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。
022 泼冷水 特殊 50 20 100 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
029 祸不单行 幽灵 特殊 65 10 100 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
034 冰冻之风 特殊 55 15 95 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。
046 雪崩 物理 60 10 100 如果受到对手的招式攻击,就能给予该对手2倍威力的攻击。
047 挺住 一般 变化 10 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
050 求雨 变化 5 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
052 雪景 变化 10 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
070 梦话 一般 变化 10 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
075 光墙 超能力 变化 30 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。
085 睡觉 超能力 变化 5 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
090 撒菱 地面 变化 20 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。
103 替身 一般 变化 10 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
108 咬碎 物理 80 15 100 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。
114 暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
124 冰旋 物理 80 15 100 脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手。通过旋转的动作破坏场地。
000 帮助 一般 变化 20 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
000 冰冻光束 特殊 90 10 100 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
000 暴风雪 特殊 110 5 70 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
177 怨恨 幽灵 变化 10 100 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。
187 冰锥 物理 25 30 100 向对手发射锋利的冰柱进行攻击。连续攻击2~5次。
193 气象球 一般 特殊 50 10 100 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
定身法 一般 变化 20 100 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
滚动 岩石 物理 30 20 90 在5回合内连续滚动攻击对手。招式每次击中,威力就会提高。
挡路 一般 变化 5 张开双手进行阻挡,封住对手的退路,使其不能逃走。
掉包 变化 10 100 用一闪而过的速度交换自己和对手的持有物。
冰柱坠击 物理 85 10 90 用大冰柱激烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。