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形态:黑夜魔灵-0

来自《宝可梦 朱/紫》数据库
黑夜魔灵
全国图鉴 477 帕底亚图鉴
北上图鉴 141
属性 幽灵 特性 压迫感
(隐藏特性:察觉
成长速率 基础经验 0
捕获率 45 初始亲密度 0
初始形态 夜巡灵 性别比 雄性:雌性 = 1:1
蛋群 不定形 孵化周期 0
种族值 HP 攻击 防御 特攻 特防 速度
总和 525 45 100 135 65 135 45
基础点数 - - +1 - +2 -
属性相克

一般

格斗

飞行


地面

岩石


幽灵






超能力




妖精
0 0 1 0.5 1 1 0.5 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1

形态

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
黑夜魔灵 141 477 幽灵

分布

随机出现

定点出现
随机出现
所在游戏 性别 概率 等级 共同出现 时间 携带道具 出现生态
早上 白天 傍晚 晚上

太晶团体战

所在游戏 宝可梦 星级 等级 隐藏特性 招式 固定掉落 概率掉落
“☆”为稀有道具

其他方式

进化

进化链

宝可梦 帕底亚图鉴 北上图鉴 全国图鉴 属性
夜巡灵 139 355 幽灵
彷徨夜灵 140 356 幽灵
黑夜魔灵 141 477 幽灵

进化方式

进化前宝可梦 进化方式 等级 进化后宝可梦
夜巡灵 等级提升 37 彷徨夜灵
彷徨夜灵 携带道具灵界之布、连接交换 黑夜魔灵

可习得招式

升级招式

等级 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
火焰拳 物理 75 15 100 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。
冰冻拳 物理 75 15 100 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。
雷电拳 物理 75 15 100 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
绑紧 一般 物理 15 20 85 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内绑紧对手进行攻击。
瞪眼 一般 变化 30 100 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。
定身法 一般 变化 20 100 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。
影子偷袭 幽灵 物理 40 30 100 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击。
重力 超能力 变化 5 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。
暗影拳 幽灵 物理 60 20 使出混影之拳。攻击必定会命中。
惊吓 幽灵 物理 30 15 100 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
12 奇异之光 幽灵 变化 10 100 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
16 黑夜魔影 幽灵 特殊 15 100 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。
20 以牙还牙 物理 50 10 100 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。
24 磷火 变化 15 85 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。
28 黑色目光 一般 变化 5 用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走。
32 祸不单行 幽灵 特殊 65 10 100 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
36 咒术 幽灵 变化 10 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。
42 暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
48 预知未来 超能力 特殊 120 10 100 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。
54 同命 幽灵 变化 5 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败。

回忆招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
以下招式需要通过回忆招式才能学会

招式学习器

招式学习器 招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
007 守住 一般 变化 10 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
017 奇异之光 幽灵 变化 10 100 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。
018 小偷 物理 60 25 100 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。
000 充电光束 特殊 50 10 90 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻。
025 硬撑 一般 物理 70 20 100 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。
029 祸不单行 幽灵 特殊 65 10 100 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。
000 高速星星 一般 特殊 60 20 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。
034 冰冻之风 特殊 55 15 95 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。
036 岩石封锁 岩石 物理 60 15 95 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度。
000 黑夜魔影 幽灵 特殊 15 100 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。
043 投掷 物理 10 100 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。
047 挺住 一般 变化 10 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
049 大晴天 变化 5 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。
050 求雨 变化 5 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。
058 劈瓦 格斗 物理 75 15 100 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。
066 泰山压顶 一般 物理 85 15 100 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。
000 火焰拳 物理 75 15 100 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。
068 雷电拳 物理 75 15 100 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。
000 冰冻拳 物理 75 15 100 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。
070 梦话 一般 变化 10 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。
080 挥指 一般 变化 10 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。
085 睡觉 超能力 变化 5 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。
086 岩崩 岩石 物理 75 10 90 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。
087 挑衅 变化 20 100 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。
000 封印 超能力 变化 10 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。
094 恶之波动 特殊 80 15 100 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。
000 汲取 物理 80 10 100 吸取血液攻击对手。可以回复给予对手伤害的一半HP。
098 特性互换 超能力 变化 10 利用超能力互换自己和对手的特性。
103 替身 一般 变化 10 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。
107 磷火 变化 15 85 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。
109 戏法 超能力 变化 10 100 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。
114 暗影球 幽灵 特殊 80 15 100 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。
120 精神强念 超能力 特殊 90 10 100 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。
129 冥想 超能力 变化 20 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。
000 帮助 一般 变化 20 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
000 冰冻光束 特殊 90 10 100 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
000 暴风雪 特殊 110 5 70 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。
149 地震 地面 物理 100 10 100 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦。
000 潜灵奇袭 幽灵 物理 90 10 100 第1回合消失在某处,第2回合攻击对手。可以无视守护进行攻击。
152 终极冲击 一般 物理 150 5 90 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。
158 真气弹 格斗 特殊 120 5 70 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。
161 戏法空间 超能力 变化 5 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。
163 破坏光线 一般 特殊 150 5 90 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。
171 太晶爆发 一般 特殊 80 10 100 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。
174 黑雾 变化 30 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。
177 怨恨 幽灵 变化 10 100 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。
178 重力 超能力 变化 5 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。
192 真气拳 格斗 物理 150 20 100 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。
198 灵骚 幽灵 物理 110 5 90 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败。

蛋招式

招式 属性 分类 威力 PP 命中 说明
携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式
黑雾 变化 30 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。
分担痛楚 一般 变化 20 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。
临别礼物 变化 10 100 虽然会使自己陷入昏厥,但是能够大幅降低对手的攻击和特攻。