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形态:九尾-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
| 九尾 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全国图鉴 | 038 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
| 北上图鉴 | 038 | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
| 属性 | 火 | 特性 | 引火 (隐藏特性:日照) | ||||||||||||||
| 成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
| 捕获率 | 75 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
| 初始形态 | 六尾 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:3 | ||||||||||||||
| 蛋群 | 陆上 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
| 掉落物 | 六尾的毛 | ||||||||||||||||
| 种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
| 总和 | 505 | 73 | 76 | 75 | 81 | 100 | 100 | ||||||||||
| 基础点数 | - | - | - | - | +1 | +1 | |||||||||||
| 属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 |
形态
| 宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 九尾 | — | 038 | — | 038 | 火 | ||
| 九尾-阿罗拉的样子 | — | — | 158 | 038 | 冰 | 妖精 | |
分布
随机出现
| 定点出现 | — | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 随机出现 | — | ||||||||||||
| 所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
| 朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
| 基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
| 九尾 | 朱 | 紫 | | |||
| 太晶属性 | 随机 | |||||
| 星级 | ★★★★★ | |||||
| 等级 | 75 | 异色概率 | 通常 | |||
| 隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
| 个体值 | 4V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 | |||
| 基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
| 额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
| 九尾 | 朱 | 紫 | | |||
| 太晶属性 | 随机 | |||||
| 星级 | ★★★★★★ | |||||
| 等级 | 90(75) | 异色概率 | 通常 | |||
| 隐藏特性 | 必定 | 性格 | 随机 | |||
| 个体值 | 5V | 基础点数 | 252/0/128/0/128/0 | |||
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
| 宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 六尾 | — | 037 | — | 037 | 火 | ||
| 九尾 | — | 038 | — | 038 | 火 | ||
进化方式
| 进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 六尾 | 使用道具火之石 | — | 九尾 | ||
可习得招式
升级招式
| 等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 电光一闪 | 一般 | 物理 | 40 | 30 | 100 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。 | |
| — | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
| — | 摇尾巴 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。 | |
回忆招式
| 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 以下招式需要通过回忆招式才能学会 | |||||||
| 定身法 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。 | |
| 火花 | 火 | 特殊 | 40 | 25 | 100 | 向对手发射小型火焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 35 | 15 | 85 | 将对手困在激烈的火焰旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 | |
| 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 5 | 85 | 用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | |
| 神秘守护 | 一般 | 变化 | — | 25 | — | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态。 | |
| 磷火 | 火 | 变化 | — | 15 | 85 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。 | |
| 封印 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | |
| 神通力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 20 | 100 | 发出看不见的神奇力量进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
| 诡计 | 恶 | 变化 | — | 20 | — | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | |
| 烧净 | 火 | 特殊 | 60 | 15 | 100 | 用火焰攻击对手。对手携带树果等时,会烧掉,使其不能使用。 | |
| 烈火深渊 | 火 | 特殊 | 100 | 5 | 50 | 用烈焰包裹住对手进行攻击。让对手陷入灼伤状态。 | |
招式学习器
| 编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
| 002 | 撒娇 | 妖精 | 变化 | — | 20 | 100 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击。 | |
| 003 | 假哭 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。 | |
| 004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
| 007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
| 017 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | |
| 024 | 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 35 | 15 | 85 | 将对手困在激烈的火焰旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 | |
| 025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
| 029 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。 | |
| 030 | 大声咆哮 | 恶 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻。 | |
| 032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
| 038 | 蓄能焰袭 | 火 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 让火焰覆盖全身,攻击对手。积蓄力量来提高自己的速度。 | |
| 041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
| 042 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | — | 15 | 100 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。 | |
| 047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
| 049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
| 054 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。 | |
| 055 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。 | |
| 059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
| 062 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 15 | 100 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 | |
| 066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
| 070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
| 085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
| 092 | 封印 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | |
| 094 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。 | |
| 103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
| 107 | 磷火 | 火 | 变化 | — | 15 | 85 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。 | |
| 114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
| 118 | 热风 | 火 | 特殊 | 95 | 10 | 90 | 将炎热的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
| 122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
| 125 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
| 130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
| 132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
| 140 | 诡计 | 恶 | 变化 | — | 20 | — | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | |
| 141 | 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 5 | 85 | 用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
| 157 | 过热 | 火 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 使出全部力量攻击对手。使用之后会因为反作用力,自己的特攻大幅降低。 | |
| 163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
| 165 | 闪焰冲锋 | 火 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 让火焰覆盖全身猛撞向对手。自己也会受到不小的伤害。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
| 168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
| 171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
| 172 | 吼叫 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 | |
| 177 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | |
| 193 | 气象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 10 | 100 | 根据使用时的天气,招式属性和威力会改变。 | |
| 195 | 妒火 | 火 | 特殊 | 70 | 5 | 100 | 用嫉妒的能量攻击对手。会让在该回合内能力有所提高的宝可梦陷入灼伤状态。 | |
| 202 | 分担痛楚 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 | |
| 203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
| 204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
| 215 | 热沙大地 | 地面 | 特殊 | 70 | 10 | 100 | 将滚烫的沙子砸向对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
蛋招式
| 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
| 吼叫 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 | |
| 催眠术 | 超能力 | 变化 | — | 20 | 60 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。 | |
| 抓狂 | 一般 | 物理 | — | 15 | 100 | 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
| 临别礼物 | 恶 | 变化 | — | 10 | 100 | 虽然会使自己陷入昏厥,但是能够大幅降低对手的攻击和特攻。 | |
| 长嚎 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 大声吼叫提高气势,从而提高自己和同伴的攻击。 | |
| 治愈之愿 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 虽然自己陷入昏厥,但可以治愈后备上场的宝可梦的异常状态以及回复HP。 | |
| 蓄能焰袭 | 火 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 让火焰覆盖全身,攻击对手。积蓄力量来提高自己的速度。 | |
| 圆瞳 | 妖精 | 变化 | — | 30 | 100 | 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击。 | |