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形态:保姆曼波-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
保姆曼波 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 594 | 帕底亚图鉴 | 336 | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | 085 | ||||||||||||||
属性 | 水 | 特性 | 治愈之心、湿润之躯 (隐藏特性:再生力) | ||||||||||||||
成长速率 | 快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 75 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 保姆曼波 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 水中1、水中2 | 孵化周期 | 40 | ||||||||||||||
掉落物 | 保姆曼波的黏液 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 470 | 165 | 75 | 80 | 40 | 45 | 65 | ||||||||||
基础点数 | +2 | - | - | - | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
保姆曼波 | 336 | — | 085 | 594 | 水 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | 北帕底亚海、北第1区、北第2区、北第3区、峡谷区、海岸区、火光迷宫、电气石岩窟、霜抹山 | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | ✓ | 帕底亚 | — | 10% | 20-50 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| |
✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
|
太晶团体战
帕底亚地区
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
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额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
保姆曼波 | 朱 | 紫 | | |||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★ | |||||
等级 | 45 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 3V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 |
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
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保姆曼波 | 336 | — | 085 | 594 | 水 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
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可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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— | 拍击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。 | |
— | 和睦相处 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 和对手和睦相处,使其失去战斗的气力,从而降低对手的攻击。 | |
5 | 水流环 | 水 | 变化 | — | 20 | — | 在自己身体的周围覆盖用水制造的幕。每回合回复HP。 | |
9 | 水流喷射 | 水 | 物理 | 40 | 20 | 100 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。 | |
13 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
13 | 广域防守 | 岩石 | 变化 | — | 10 | — | 在1回合内防住击打我方全员的攻击。 | |
21 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
25 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 20 | 100 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 | |
29 | 治愈之愿 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 虽然自己陷入昏厥,但可以治愈后备上场的宝可梦的异常状态以及回复HP。 | |
33 | 浸水 | 水 | 变化 | — | 20 | 100 | 将大量的水泼向对手,从而使其变成水属性。 | |
37 | 祈愿 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 在下一回合回复自己或是替换出场的宝可梦最大HP的一半。 | |
41 | 盐水 | 水 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 当对手的HP负伤到一半左右时,招式威力会变成2倍。 | |
45 | 神秘守护 | 一般 | 变化 | — | 25 | — | 在5回合内被神奇的力量守护,从而不会陷入异常状态。 | |
49 | 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 15 | 85 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 | |
55 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 5 | 80 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
011 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 20 | 100 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 | |
014 | 杂技 | 飞行 | 物理 | 55 | 15 | 100 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害。 | |
022 | 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 20 | 100 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
034 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
052 | 雪景 | 冰 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
077 | 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 以惊人的气势扑向对手。有时会使对手畏缩。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
098 | 特性互换 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 利用超能力互换自己和对手的特性。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
110 | 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 10 | 100 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
120 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
123 | 冲浪 | 水 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦。 | |
127 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
135 | 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
139 | 薄雾场地 | 妖精 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。 | |
142 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 5 | 80 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。 | |
143 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 5 | 70 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
188 | 热水 | 水 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
196 | 快速折返 | 水 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
200 | 鳞射 | 龙 | 物理 | 25 | 20 | 90 | 发射鳞片进行攻击。连续攻击2~5次。速度会提高但防御会降低。 | |
202 | 分担痛楚 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 | |
208 | 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 15 | 85 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 | |
227 | 魅诱之声 | 妖精 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 用天使般的歌声攻击对手。会让此回合内能力有提高的宝可梦陷入混乱状态。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
白雾 | 冰 | 变化 | — | 30 | — | 用白雾覆盖身体。在5回合内不会让对手降低自己的能力。 | |
挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
分担痛楚 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 | |
镜面反射 | 超能力 | 特殊 | — | 20 | 100 | 从对手那里受到特殊攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。 | |
挠痒 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 给对手挠痒,使其发笑,从而降低对手的攻击和防御。 | |
弹跳 | 飞行 | 物理 | 85 | 5 | 85 | 弹跳到高高的空中,第2回合攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 |