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形态:吼叫尾-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
吼叫尾 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 985 | 帕底亚图鉴 | 377 | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 妖精 | 超能力 | 特性 | 古代活性 | |||||||||||||
成长速率 | 慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 50 | 初始亲密度 | 0 | ||||||||||||||
初始形态 | 吼叫尾 | 性别比 | 无性别 | ||||||||||||||
蛋群 | 未发现 | 孵化周期 | 50 | ||||||||||||||
掉落物 | — | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 570 | 115 | 65 | 99 | 65 | 115 | 111 | ||||||||||
基础点数 | +3 | - | - | - | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 0.25 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 1 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
吼叫尾 | 377 | — | — | 985 | 妖精 | 超能力 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | 第零区 | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | 帕底亚 | — | 50% | 52-60 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 驱劲能量 (5%) |
| ||
✓ | 帕底亚 | — | 50% | 52-60 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
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太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
吼叫尾 | 377 | — | — | 985 | 妖精 | 超能力 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
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可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 拍击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。 | |
— | 唱歌 | 一般 | 变化 | — | 15 | 55 | 让对手听舒适、美妙的歌声,从而陷入睡眠状态。 | |
— | 定身法 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。 | |
7 | 长嚎 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 大声吼叫提高气势,从而提高自己和同伴的攻击。 | |
14 | 战吼 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 发出战吼威吓对手,从而降低对手的攻击和特攻。 | |
21 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
28 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
35 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
42 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
49 | 巨声 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。 | |
56 | 精神之牙 | 超能力 | 物理 | 85 | 10 | 100 | 利用精神力量咬住对手进行攻击。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
63 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
70 | 祈愿 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 在下一回合回复自己或是替换出场的宝可梦最大HP的一半。 | |
77 | 陀螺球 | 钢 | 物理 | — | 5 | 100 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大。 | |
84 | 终焉之歌 | 一般 | 变化 | — | 5 | — | 倾听歌声的宝可梦经过3回合陷入昏厥。替换后效果消失。 | |
91 | 爆音波 | 一般 | 特殊 | 140 | 10 | 100 | 通过震耳欲聋的爆炸声产生的破坏力,攻击自己周围所有的宝可梦。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 | |||||||
大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
003 | 假哭 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。 | |
006 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
008 | 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 15 | 95 | 用覆盖着火焰的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入灼伤状态。 | |
009 | 雷电牙 | 电 | 物理 | 65 | 15 | 95 | 用蓄满电流的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入麻痹状态。 | |
010 | 冰冻牙 | 冰 | 物理 | 65 | 15 | 95 | 用藏有冷气的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入冰冻状态。 | |
011 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 20 | 100 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 | |
016 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
036 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 15 | 95 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度。 | |
041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
051 | 沙暴 | 岩石 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高。 | |
052 | 雪景 | 冰 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。 | |
054 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。 | |
055 | 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
063 | 精神之牙 | 超能力 | 物理 | 85 | 10 | 100 | 利用精神力量咬住对手进行攻击。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
064 | 健美 | 格斗 | 变化 | — | 20 | — | 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
067 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
068 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
069 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
073 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
079 | 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 向对手发射强光,并给予伤害。 | |
080 | 挥指 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
082 | 电磁波 | 电 | 变化 | — | 20 | 90 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
084 | 跺脚 | 地面 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
092 | 封印 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
108 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
109 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 10 | 100 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | |
116 | 隐形岩 | 岩石 | 变化 | — | 20 | — | 将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。 | |
117 | 巨声 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。 | |
120 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
125 | 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
127 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
128 | 瞬间失忆 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 将头脑清空,瞬间忘记某事,从而大幅提高自己的特防。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
135 | 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
138 | 精神场地 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。 | |
139 | 薄雾场地 | 妖精 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。 | |
141 | 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 5 | 85 | 用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
143 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 5 | 70 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
161 | 戏法空间 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
166 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
172 | 吼叫 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 | |
180 | 陀螺球 | 钢 | 物理 | — | 5 | 100 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大。 | |
191 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 | |
201 | 薄雾炸裂 | 妖精 | 特殊 | 100 | 5 | 100 | 对自己周围的所有宝可梦进行攻击,但使出后,自己会陷入昏厥。在薄雾场地上,招式威力会提高。 | |
203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
218 | 广域战力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 利用精神力量攻击对手。在精神场地上威力会有所提高,能对所有对手造成伤害。 | |
228 | 精神噪音 | 超能力 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 用令对手不舒服的音波进行攻击。让对手在2回合内无法通过招式、特性或携带的道具回复HP。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 |