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形态:嘟嘟利-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
| 嘟嘟利 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全国图鉴 | 085 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
| 北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | 002 | ||||||||||||||
| 属性 | 一般 | 飞行 | 特性 | 逃跑、早起 (隐藏特性:蹒跚) | |||||||||||||
| 成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
| 捕获率 | 45 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
| 初始形态 | 嘟嘟 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
| 蛋群 | 飞行 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
| 掉落物 | 嘟嘟的羽绒 | ||||||||||||||||
| 种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
| 总和 | 470 | 60 | 110 | 70 | 60 | 60 | 110 | ||||||||||
| 基础点数 | - | +2 | - | - | - | - | |||||||||||
| 属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 2 | 0.5 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
形态
| 宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘟嘟利 | — | — | 002 | 085 | 一般 | 飞行 | |
分布
随机出现
| 定点出现 | — | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 随机出现 | 草原区 | ||||||||||||
| 所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
| 朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
| ✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | — |
| |||
| ✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | — |
| |||
| ✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| |
| ✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | — |
| |||
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
| 基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
| 嘟嘟利 | 朱 | 紫 | | |||
| 太晶属性 | 随机 | |||||
| 星级 | ★★★★ | |||||
| 等级 | 45 | 异色概率 | 通常 | |||
| 隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
| 个体值 | 3V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 | |||
活动
其他方式
进化
进化链
| 宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘟嘟 | — | — | 001 | 084 | 一般 | 飞行 | |
| 嘟嘟利 | — | — | 002 | 085 | 一般 | 飞行 | |
进化方式
| 进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 嘟嘟 | 等级提升 | 31 | 嘟嘟利 | ||
可习得招式
升级招式
| 等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 进化 | 三重攻击 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态。 | |
| — | 叫声 | 一般 | 变化 | — | 40 | 100 | 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击。 | |
| — | 啄 | 飞行 | 物理 | 35 | 35 | 100 | 用尖锐的喙或角刺向对手进行攻击。 | |
| — | 电光一闪 | 一般 | 物理 | 40 | 30 | 100 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。 | |
| 12 | 乱击 | 一般 | 物理 | 15 | 20 | 85 | 用角或喙刺向对手进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
| 15 | 啄食 | 飞行 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 用喙进行攻击。当对手携带树果时,可以食用并获得其效果。 | |
| 19 | 二连击 | 一般 | 物理 | 35 | 10 | 90 | 使用尾巴等拍打对手进行攻击。连续2次给予伤害。 | |
| 23 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
| 26 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 | |
| 30 | 点穴 | 一般 | 变化 | — | 30 | — | 通过点穴让身体舒筋活络。大幅提高某1项能力。 | |
| 34 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
| 38 | 啄钻 | 飞行 | 物理 | 80 | 20 | 100 | 一边旋转,一边将尖喙刺入对手进行攻击。 | |
| 43 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
| 50 | 大闹一番 | 一般 | 物理 | 120 | 10 | 100 | 在2~3回合内,乱打一气地攻击对手。大闹一番后自己会陷入混乱。 | |
回忆招式
| 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 以下招式需要通过回忆招式才能学会 | |||||||
招式学习器
| 编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
| 004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
| 005 | 掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。 | |
| 006 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
| 007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
| 012 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | |
| 014 | 杂技 | 飞行 | 物理 | 55 | 15 | 100 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害。 | |
| 018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
| 020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
| 021 | 虫扑 | 虫 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 飞扑向对手攻击。会降低对手的速度。 | |
| 025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
| 027 | 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | 20 | — | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。 | |
| 032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
| 047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
| 049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
| 050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
| 066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
| 070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
| 084 | 跺脚 | 地面 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。 | |
| 085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
| 087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
| 088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
| 097 | 飞翔 | 飞行 | 物理 | 90 | 15 | 95 | 第1回合飞上天空,第2回合攻击对手。 | |
| 103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
| 106 | 直冲钻 | 地面 | 物理 | 80 | 10 | 95 | 像钢钻一样,一边旋转身体一边撞击对手。容易击中要害。 | |
| 113 | 顺风 | 飞行 | 变化 | — | 15 | — | 刮起猛烈的旋风,在4回合内提高我方全员的速度。 | |
| 130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
| 132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
| 152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
| 163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
| 164 | 勇鸟猛攻 | 飞行 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 收拢翅膀,通过低空飞行突击对手。自己也会受到不小的伤害。 | |
| 171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
| 181 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
| 185 | 猛扑 | 虫 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 全力猛扑对手进行攻击。从而降低对手的攻击。 | |
| 191 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 | |
| 204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
| 205 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
| 216 | 羽毛舞 | 飞行 | 变化 | — | 15 | 100 | 撒出羽毛,笼罩在对手的周围。大幅降低对手的攻击。 | |
| 221 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式。 | |
蛋招式
| 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
| 吹飞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 吹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 | |
| 神鸟猛击 | 飞行 | 物理 | 140 | 5 | 90 | 第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩。也容易击中要害。 | |
| 抓狂 | 一般 | 物理 | — | 15 | 100 | 抓狂般乱打进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
| 恶意追击 | 恶 | 物理 | 60 | 10 | 100 | 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍。 | |