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形态:快拳郎-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
快拳郎 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 107 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | 094 | ||||||||||||||
属性 | 格斗 | 特性 | 锐利目光、铁拳 (隐藏特性:精神力) | ||||||||||||||
成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 45 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 无畏小子 | 性别比 | 只有雄性 | ||||||||||||||
蛋群 | 人型 | 孵化周期 | 25 | ||||||||||||||
掉落物 | 无畏小子的汗 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 455 | 50 | 105 | 79 | 35 | 110 | 76 | ||||||||||
基础点数 | - | - | - | - | +2 | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | 2 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
快拳郎 | — | — | 094 | 107 | 格斗 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
随机出现 | 峡谷区 | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | ✓ | 蓝莓 | — | 0% | 7-80 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
|
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
快拳郎 | 朱 | 紫 | | |||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★★ | |||||
等级 | 75 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 4V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 |
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
无畏小子 | — | — | 092 | 236 | 格斗 | ||
飞腿郎 | — | — | 093 | 106 | 格斗 | ||
快拳郎 | — | — | 094 | 107 | 格斗 | ||
战舞郎 | — | — | 095 | 237 | 格斗 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
---|---|---|---|---|---|
无畏小子 | 等级提升、防御较高 | 20 | 快拳郎 | ||
无畏小子 | 等级提升、攻击较高 | 20 | 飞腿郎 | ||
无畏小子 | 等级提升、攻击=防御 | 20 | 战舞郎 |
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
进化 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
— | 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 10 | 100 | 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。 | |
— | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 | |
— | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
— | 击掌奇袭 | 一般 | 物理 | 40 | 10 | 100 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功。 | |
— | 聚气 | 一般 | 变化 | — | 30 | — | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害。 | |
4 | 音速拳 | 格斗 | 物理 | 40 | 30 | 100 | 以迅雷不及掩耳之势出拳。必定能够先制攻击。 | |
8 | 真空波 | 格斗 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。 | |
12 | 看穿 | 格斗 | 变化 | — | 5 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
16 | 子弹拳 | 钢 | 物理 | 40 | 30 | 100 | 向对手使出如子弹般快速而坚硬的拳头。必定能够先制攻击。 | |
21 | 快速防守 | 格斗 | 变化 | — | 15 | — | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。 | |
24 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
24 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
24 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
28 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
32 | 百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 80 | 20 | 85 | 用充满力量的拳头攻击对手。 | |
36 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
40 | 双倍奉还 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。 | |
44 | 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 20 | 100 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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000 | 百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 80 | 20 | 85 | 用充满力量的拳头攻击对手。 | |
001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
005 | 掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。 | |
006 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
012 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | |
018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
028 | 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
036 | 岩石封锁 | 岩石 | 物理 | 60 | 15 | 95 | 投掷岩石进行攻击。封住对手的行动,从而降低速度。 | |
039 | 下盘踢 | 格斗 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
058 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
064 | 健美 | 格斗 | 变化 | — | 20 | — | 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
067 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
068 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
069 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
073 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
080 | 挥指 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。 | |
083 | 毒击 | 毒 | 物理 | 80 | 20 | 100 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
086 | 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 10 | 90 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
112 | 波导弹 | 格斗 | 特殊 | 80 | 20 | — | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中。 | |
122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
134 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | — | 15 | 100 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
149 | 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 10 | 100 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦。 | |
150 | 尖石攻击 | 岩石 | 物理 | 100 | 5 | 80 | 用尖尖的岩石刺入对手进行攻击。容易击中要害。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
167 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
181 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
184 | 真空波 | 格斗 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。 | |
191 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 | |
192 | 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 20 | 100 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败。 | |
204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
205 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
213 | 指导 | 格斗 | 变化 | — | 10 | — | 通过进行正确合理的指导,提高我方全员的攻击和防御。 | |
221 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式。 | |
229 | 快手还击 | 格斗 | 物理 | 65 | 15 | 100 | 察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
双倍奉还 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。 | |
飞膝踢 | 格斗 | 物理 | 130 | 10 | 90 | 跳起后用膝盖撞对手进行攻击。如果撞偏则自己会受到伤害。 | |
音速拳 | 格斗 | 物理 | 40 | 30 | 100 | 以迅雷不及掩耳之势出拳。必定能够先制攻击。 | |
高速旋转 | 一般 | 物理 | 50 | 40 | 100 | 通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子等招式。还能提高自己的速度。 | |
佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 10 | 100 | 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。 | |
真空波 | 格斗 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。 | |
子弹拳 | 钢 | 物理 | 40 | 30 | 100 | 向对手使出如子弹般快速而坚硬的拳头。必定能够先制攻击。 |