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形态:毒藻龙-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
毒藻龙 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 691 | 帕底亚图鉴 | 338 | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 毒 | 龙 | 特性 | 毒刺、毒手 (隐藏特性:适应力) | |||||||||||||
成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 55 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 垃垃藻 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
蛋群 | 水中1、龙 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
掉落物 | 垃垃藻的碎藻 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 494 | 65 | 75 | 90 | 97 | 123 | 44 | ||||||||||
基础点数 | - | - | - | - | +2 | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
毒藻龙 | 338 | — | — | 691 | 毒 | 龙 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | 北帕底亚海、北第1区、北第2区、北第3区、大锅湖 | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | 帕底亚 | — | 40% | 48-65 | 垃垃藻 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
|
太晶团体战
帕底亚地区
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
毒藻龙 | 朱 | | ||||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★★ | |||||
等级 | 75 | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 4V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 | |||
基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
毒藻龙 | 朱 | | ||||
太晶属性 | 随机 | |||||
星级 | ★★★★★★ | |||||
等级 | 90(75) | 异色概率 | 通常 | |||
隐藏特性 | 必定 | 性格 | 随机 | |||
个体值 | 5V | 基础点数 | 0/0/128/0/128/0 |
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
垃垃藻 | 337 | — | — | 690 | 毒 | 水 | |
毒藻龙 | 338 | — | — | 691 | 毒 | 龙 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
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垃垃藻 | 等级提升 | 48 | 毒藻龙 |
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 | |
— | 溶解液 | 毒 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 将强酸泼向对手进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
— | 水枪 | 水 | 特殊 | 40 | 25 | 100 | 向对手猛烈地喷射水流进行攻击。 | |
— | 烟幕 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 向对手喷出烟或墨汁等,从而降低对手的命中率。 | |
15 | 摇尾巴 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。 | |
20 | 影子分身 | 一般 | 变化 | — | 15 | — | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。 | |
25 | 毒尾 | 毒 | 物理 | 50 | 25 | 100 | 用尾巴拍打。有时会让对手陷入中毒状态,也容易击中要害。 | |
30 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 20 | 100 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 | |
35 | 剧毒 | 毒 | 变化 | — | 10 | 90 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加。 | |
40 | 龙之波动 | 龙 | 特殊 | 85 | 10 | 100 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手。 | |
45 | 水流尾 | 水 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 如惊涛骇浪般挥动大尾巴攻击对手。 | |
52 | 污泥炸弹 | 毒 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 用污泥投掷对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
59 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 5 | 80 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。 | |
66 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 10 | 100 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
005 | 掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率。 | |
006 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
011 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 20 | 100 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 | |
013 | 酸液炸弹 | 毒 | 特殊 | 40 | 20 | 100 | 喷出能溶化对手的液体进行攻击。会大幅降低对手的特防。 | |
018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
022 | 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 20 | 100 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
026 | 毒尾 | 毒 | 物理 | 50 | 25 | 100 | 用尾巴拍打。有时会让对手陷入中毒状态,也容易击中要害。 | |
034 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。 | |
035 | 泥巴射击 | 地面 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。 | |
045 | 毒液冲击 | 毒 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 将特殊的毒液泼向对手。对处于中毒状态的对手,威力会变成2倍。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
052 | 雪景 | 冰 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
077 | 攀瀑 | 水 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 以惊人的气势扑向对手。有时会使对手畏缩。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
091 | 毒菱 | 毒 | 变化 | — | 20 | — | 在对手的脚下撒毒菱。使对手替换出场的宝可梦中毒。 | |
102 | 垃圾射击 | 毒 | 物理 | 120 | 5 | 80 | 用肮脏的垃圾撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
110 | 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 10 | 100 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
115 | 龙之波动 | 龙 | 特殊 | 85 | 10 | 100 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手。 | |
123 | 冲浪 | 水 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
127 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
142 | 水炮 | 水 | 特殊 | 110 | 5 | 80 | 向对手猛烈地喷射大量水流进行攻击。 | |
148 | 污泥炸弹 | 毒 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 用污泥投掷对手进行攻击。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
156 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 10 | 100 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
166 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
169 | 流星群 | 龙 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 从天空中向对手落下陨石。使用之后因为反作用力,自己的特攻会大幅降低。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
174 | 黑雾 | 冰 | 变化 | — | 30 | — | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。 | |
175 | 剧毒 | 毒 | 变化 | — | 10 | 90 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加。 | |
177 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | |
188 | 热水 | 水 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
196 | 快速折返 | 水 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
200 | 鳞射 | 龙 | 物理 | 25 | 20 | 90 | 发射鳞片进行攻击。连续攻击2~5次。速度会提高但防御会降低。 | |
208 | 潮旋 | 水 | 特殊 | 35 | 15 | 85 | 将对手困在激烈的水流旋涡中,在4~5回合内进行攻击。 | |
209 | 浊流 | 水 | 特殊 | 90 | 10 | 85 | 向对手喷射浑浊的水进行攻击。有时会降低对手的命中率。 | |
214 | 污泥波 | 毒 | 特殊 | 95 | 10 | 100 | 用污泥波攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入中毒状态。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
黑雾 | 冰 | 变化 | — | 30 | — | 升起黑雾,将正在场上战斗的全体宝可梦的能力变回原点。 | |
溶化 | 毒 | 变化 | — | 20 | — | 通过细胞的变化进行液化,从而大幅提高自己的防御。 | |
龙卷风 | 龙 | 特殊 | 40 | 20 | 100 | 兴起龙卷风,将对手卷入进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
龙尾 | 龙 | 物理 | 60 | 10 | 90 | 弹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 |