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形态:毕力吉翁-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
毕力吉翁 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 640 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 草 | 格斗 | 特性 | 正义之心 | |||||||||||||
成长速率 | 慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 3 | 初始亲密度 | 35 | ||||||||||||||
初始形态 | 毕力吉翁 | 性别比 | 无性别 | ||||||||||||||
蛋群 | 未发现 | 孵化周期 | 80 | ||||||||||||||
掉落物 | — | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 580 | 91 | 90 | 72 | 90 | 129 | 108 | ||||||||||
基础点数 | - | - | - | - | +3 | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 4 | 2 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 2 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
毕力吉翁 | — | — | — | 640 | 草 | 格斗 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | — | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 |
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
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毕力吉翁 | — | — | — | 640 | 草 | 格斗 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
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可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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— | 瞪眼 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御。 | |
— | 电光一闪 | 一般 | 物理 | 40 | 30 | 100 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。 | |
— | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
— | 自我激励 | 一般 | 变化 | — | 30 | — | 激励自己,从而提高攻击和特攻。 | |
7 | 魔法叶 | 草 | 特殊 | 60 | 20 | — | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。 | |
14 | 快速防守 | 格斗 | 变化 | — | 15 | — | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。 | |
21 | 二连踢 | 格斗 | 物理 | 30 | 30 | 100 | 用2只脚踢飞对手进行攻击。连续2次给予伤害。 | |
28 | 报仇 | 一般 | 物理 | 70 | 5 | 100 | 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高。 | |
35 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
42 | 光合作用 | 草 | 变化 | — | 5 | — | 回复自己的HP。根据天气的不同,回复量也会有所变化。 | |
49 | 圣剑 | 格斗 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 用剑切斩对手进行攻击。无视对手的能力变化,直接给予伤害。 | |
56 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
63 | 叶刃 | 草 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 像用剑一般操纵叶片切斩对手进行攻击。容易击中要害。 | |
70 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 | |||||||
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
006 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
027 | 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | 20 | — | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
033 | 魔法叶 | 草 | 特殊 | 60 | 20 | — | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
053 | 修长之角 | 钢 | 物理 | 70 | 10 | — | 用尖尖的角刺入对手进行攻击。攻击必定会命中。 | |
056 | 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 30 | 100 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
057 | 点到为止 | 一般 | 物理 | 40 | 40 | 100 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击。 | |
058 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
065 | 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 15 | 95 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
071 | 种子炸弹 | 草 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。 | |
074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
105 | 十字剪 | 虫 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将镰刀或爪子像剪刀般地交叉,顺势劈开对手。 | |
111 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
112 | 波导弹 | 格斗 | 特殊 | 80 | 20 | — | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中。 | |
119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
134 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | — | 15 | 100 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
150 | 尖石攻击 | 岩石 | 物理 | 100 | 5 | 80 | 用尖尖的岩石刺入对手进行攻击。容易击中要害。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
159 | 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
167 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
172 | 吼叫 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 | |
184 | 真空波 | 格斗 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。 | |
190 | 日光刃 | 草 | 物理 | 125 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击。 | |
194 | 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 20 | 100 | 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击。 | |
203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
213 | 指导 | 格斗 | 变化 | — | 10 | — | 通过进行正确合理的指导,提高我方全员的攻击和防御。 | |
229 | 快手还击 | 格斗 | 物理 | 65 | 15 | 100 | 察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 |