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形态:洛托姆-4
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
洛托姆-旋转洛托姆 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 479 | 帕底亚图鉴 | 310 | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | 041 | ||||||||||||||
属性 | 电 | 飞行 | 特性 | 飘浮 | |||||||||||||
成长速率 | 较快 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 45 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
初始形态 | 洛托姆-洛托姆的样子 | 性别比 | 无性别 | ||||||||||||||
蛋群 | 不定形 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
掉落物 | 洛托姆的电力 | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 520 | 50 | 65 | 107 | 105 | 107 | 86 | ||||||||||
基础点数 | - | - | - | +1 | - | +1 | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0 | 2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
洛托姆-洛托姆的样子 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 幽灵 | |
洛托姆-加热洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 火 | |
洛托姆-清洗洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 水 | |
洛托姆-结冰洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 冰 | |
洛托姆-旋转洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 飞行 | |
洛托姆-切割洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 草 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | — | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 |
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
洛托姆-洛托姆的样子 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 幽灵 | |
洛托姆-加热洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 火 | |
洛托姆-清洗洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 水 | |
洛托姆-结冰洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 冰 | |
洛托姆-旋转洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 飞行 | |
洛托姆-切割洛托姆 | 310 | — | 041 | 479 | 电 | 草 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
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可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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— | 影子分身 | 一般 | 变化 | — | 15 | — | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。 | |
— | 惊吓 | 幽灵 | 物理 | 30 | 15 | 100 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
5 | 电击 | 电 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 发出电流刺激对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
10 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | |
15 | 充电 | 电 | 变化 | — | 20 | — | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高。 | |
20 | 电球 | 电 | 特殊 | — | 10 | 100 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大。 | |
25 | 电磁波 | 电 | 变化 | — | 20 | 90 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
30 | 电击波 | 电 | 特殊 | 60 | 20 | — | 向对手快速发出电击。攻击必定会命中。 | |
35 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。 | |
40 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
45 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 10 | 100 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | |
50 | 放电 | 电 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态。 | |
55 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
017 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | |
018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
023 | 充电光束 | 电 | 特殊 | 50 | 10 | 90 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
029 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
042 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | — | 15 | 100 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
048 | 伏特替换 | 电 | 特殊 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
050 | 求雨 | 水 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内一直降雨,从而提高水属性的招式威力。火属性的招式威力则降低。 | |
062 | 移花接木 | 恶 | 物理 | 95 | 15 | 100 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
072 | 电球 | 电 | 特殊 | — | 10 | 100 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大。 | |
074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
082 | 电磁波 | 电 | 变化 | — | 20 | 90 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
094 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。 | |
096 | 怪异电波 | 电 | 变化 | — | 15 | 100 | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
107 | 磷火 | 火 | 变化 | — | 15 | 85 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。 | |
109 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 10 | 100 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | |
114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
117 | 巨声 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
136 | 电气场地 | 电 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。 | |
140 | 诡计 | 恶 | 变化 | — | 20 | — | 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。 | |
166 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
173 | 充电 | 电 | 变化 | — | 20 | — | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高。 | |
177 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式。 | |
191 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠。 | |
198 | 灵骚 | 幽灵 | 物理 | 110 | 5 | 90 | 操纵对手的持有物进行攻击。当对手没有携带道具时,使出此招式时便会失败。 | |
202 | 分担痛楚 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 | |
211 | 电网 | 电 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 |