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形态:玛机雅娜-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
玛机雅娜 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 801 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 钢 | 妖精 | 特性 | 魂心 | |||||||||||||
成长速率 | 慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 3 | 初始亲密度 | 0 | ||||||||||||||
初始形态 | 玛机雅娜 | 性别比 | 无性别 | ||||||||||||||
蛋群 | 未发现 | 孵化周期 | 120 | ||||||||||||||
掉落物 | — | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 600 | 80 | 95 | 115 | 130 | 115 | 65 | ||||||||||
基础点数 | - | - | - | +3 | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
0.5 | 1 | 0.5 | 0 | 2 | 0.5 | 0.25 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0.5 | 0.5 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
玛机雅娜 | — | — | — | 801 | 钢 | 妖精 | |
玛机雅娜-500年前的颜色 | — | — | — | 801 | 钢 | 妖精 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | — | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 |
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
玛机雅娜 | — | — | — | 801 | 钢 | 妖精 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
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可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 陀螺球 | 钢 | 物理 | — | 5 | 100 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大。 | |
— | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
6 | 变圆 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 将身体蜷曲变圆,从而提高自己的防御。 | |
12 | 滚动 | 岩石 | 物理 | 30 | 20 | 90 | 在5回合内连续滚动攻击对手。招式每次击中,威力就会提高。 | |
18 | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | 15 | — | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。 | |
24 | 磁场操控 | 电 | 变化 | — | 20 | — | 通过操控磁场,会提高特性为正电和负电的宝可梦的防御和特防。 | |
30 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
36 | 极光束 | 冰 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射虹色光束进行攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
42 | 锁定 | 一般 | 变化 | — | 5 | — | 紧紧瞄准对手,下次攻击必定会打中。 | |
48 | 换档 | 钢 | 变化 | — | 10 | — | 转动齿轮,不仅提高自己的攻击,还会大幅提高速度。 | |
54 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 10 | 100 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | |
60 | 铁头 | 钢 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
66 | 波导弹 | 格斗 | 特殊 | 80 | 20 | — | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中。 | |
72 | 加农光炮 | 钢 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防。 | |
78 | 分担痛楚 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 | |
84 | 电磁炮 | 电 | 特殊 | 120 | 5 | 50 | 发射大炮一样的电流进行攻击。让对手陷入麻痹状态。 | |
90 | 花朵加农炮 | 妖精 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 放出强力光束后,自己的特攻会大幅降低。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
016 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
017 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | |
019 | 魅惑之声 | 妖精 | 特殊 | 40 | 15 | — | 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中。 | |
023 | 充电光束 | 电 | 特殊 | 50 | 10 | 90 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
037 | 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 10 | 100 | 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。 | |
041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
048 | 伏特替换 | 电 | 特殊 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
052 | 雪景 | 冰 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。 | |
054 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。 | |
057 | 点到为止 | 一般 | 物理 | 40 | 40 | 100 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击。 | |
058 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
072 | 电球 | 电 | 特殊 | — | 10 | 100 | 用电气团撞向对手。自己比对手速度越快,威力越大。 | |
074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
079 | 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 向对手发射强光,并给予伤害。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
082 | 电磁波 | 电 | 变化 | — | 20 | 90 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
090 | 撒菱 | 地面 | 变化 | — | 20 | — | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害。 | |
092 | 封印 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | |
093 | 加农光炮 | 钢 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防。 | |
096 | 怪异电波 | 电 | 变化 | — | 15 | 100 | 从身体放射出怪异电波,让对手沐浴其中,从而大幅降低其特攻。 | |
098 | 特性互换 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 利用超能力互换自己和对手的特性。 | |
099 | 铁头 | 钢 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 用钢铁般坚硬的头部进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
104 | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | 15 | — | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。 | |
109 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 10 | 100 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | |
112 | 波导弹 | 格斗 | 特殊 | 80 | 20 | — | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中。 | |
114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
120 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
121 | 重磅冲撞 | 钢 | 物理 | — | 10 | 100 | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大。 | |
122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
124 | 冰旋 | 冰 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手。通过旋转的动作破坏场地。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
127 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 10 | 90 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
135 | 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
139 | 薄雾场地 | 妖精 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
161 | 戏法空间 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
170 | 铁蹄光线 | 钢 | 特殊 | 140 | 5 | 95 | 将从全身聚集的钢铁化为光束,激烈地发射出去。自己也会受到伤害。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
178 | 重力 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。 | |
180 | 陀螺球 | 钢 | 物理 | — | 5 | 100 | 让身体高速旋转并撞击对手。速度比对手越慢,威力越大。 | |
201 | 薄雾炸裂 | 妖精 | 特殊 | 100 | 5 | 100 | 对自己周围的所有宝可梦进行攻击,但使出后,自己会陷入昏厥。在薄雾场地上,招式威力会提高。 | |
202 | 分担痛楚 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 将自己的HP和对手的HP相加,然后自己和对手友好地平分。 | |
211 | 电网 | 电 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 用电网捉住对手进行攻击。会降低对手的速度。 | |
223 | 金属音 | 钢 | 变化 | — | 40 | 85 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 |