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形态:缠红鹤-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
| 缠红鹤 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全国图鉴 | 973 | 帕底亚图鉴 | 346 | ||||||||||||||
| 北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
| 属性 | 飞行 | 格斗 | 特性 | 胆量、蹒跚 (隐藏特性:同台共演) | |||||||||||||
| 成长速率 | 较慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
| 捕获率 | 100 | 初始亲密度 | 50 | ||||||||||||||
| 初始形态 | 缠红鹤 | 性别比 | 雄性:雌性 = 1:1 | ||||||||||||||
| 蛋群 | 飞行 | 孵化周期 | 20 | ||||||||||||||
| 掉落物 | 缠红鹤的羽绒 | ||||||||||||||||
| 种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
| 总和 | 500 | 82 | 115 | 74 | 75 | 64 | 90 | ||||||||||
| 基础点数 | - | +2 | - | - | - | - | |||||||||||
| 属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
| 1 | 0.5 | 2 | 1 | 0 | 1 | 0.25 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 2 |
形态
| 宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 缠红鹤 | 346 | — | — | 973 | 飞行 | 格斗 | |
分布
随机出现
| 定点出现 | 南第1区、南第5区 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 随机出现 | 东第2区、东第3区、冰柜镇、北第1区、北第3区、南第5区、南第6区、印记树林、大锅湖、焙固空洞、第零区、西第2区、西第3区、霜抹山 | ||||||||||||
| 所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
| 朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
| ✓ | ✓ | 帕底亚 | — | 10% | 24-48 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| |
| ✓ | ✓ | 帕底亚 | — | 10% | 10-50 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| |
| ✓ | ✓ | 帕底亚 | — | 10% | 10-50 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| |
| ✓ | ✓ | 帕底亚 | — | 10% | 24-60 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | — |
| |
太晶团体战
帕底亚地区
| 基本信息 | 招式 | 固定掉落 | 概率掉落 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 额外招式 | “☆”为稀有道具 | |||||
| 缠红鹤 | 朱 | 紫 | | |||
| 太晶属性 | 随机 | |||||
| 星级 | ★★★★ | |||||
| 等级 | 45 | 异色概率 | 通常 | |||
| 隐藏特性 | 可能 | 性格 | 随机 | |||
| 个体值 | 3V | 基础点数 | 0/0/0/0/0/0 | |||
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
| 宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 缠红鹤 | 346 | — | — | 973 | 飞行 | 格斗 | |
进化方式
| 进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 | ||
|---|---|---|---|---|---|
可习得招式
升级招式
| 等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 啄 | 飞行 | 物理 | 35 | 35 | 100 | 用尖锐的喙或角刺向对手进行攻击。 | |
| — | 仿效 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 模仿对手刚才使出的招式,并使出相同招式。如果对手还没出招则会失败。 | |
| 5 | 二连踢 | 格斗 | 物理 | 30 | 30 | 100 | 用2只脚踢飞对手进行攻击。连续2次给予伤害。 | |
| 9 | 看穿 | 格斗 | 变化 | — | 5 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
| 12 | 翅膀攻击 | 飞行 | 物理 | 60 | 35 | 100 | 大大地展开美丽的翅膀,将其撞向对手进行攻击。 | |
| 15 | 聚气 | 一般 | 变化 | — | 30 | — | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害。 | |
| 18 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | |
| 21 | 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 10 | 100 | 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。 | |
| 27 | 以牙还牙 | 恶 | 物理 | 50 | 10 | 100 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍。 | |
| 31 | 羽栖 | 飞行 | 变化 | — | 5 | — | 降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半。 | |
| 35 | 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 15 | 95 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
| 39 | 百万吨重踢 | 一般 | 物理 | 120 | 5 | 75 | 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击。 | |
| 44 | 广域防守 | 岩石 | 变化 | — | 10 | — | 在1回合内防住击打我方全员的攻击。 | |
| 48 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式。 | |
| 54 | 勇鸟猛攻 | 飞行 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 收拢翅膀,通过低空飞行突击对手。自己也会受到不小的伤害。 | |
回忆招式
| 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 以下招式需要通过回忆招式才能学会 | |||||||
招式学习器
| 编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
| 004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
| 007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
| 011 | 水之波动 | 水 | 特殊 | 60 | 20 | 100 | 用水的震动攻击对手。有时会使对手混乱。 | |
| 012 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | |
| 014 | 杂技 | 飞行 | 物理 | 55 | 15 | 100 | 轻巧地攻击对手。自己没有携带道具时,会给予较大的伤害。 | |
| 018 | 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 25 | 100 | 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。 | |
| 021 | 虫扑 | 虫 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 飞扑向对手攻击。会降低对手的速度。 | |
| 022 | 泼冷水 | 水 | 特殊 | 50 | 20 | 100 | 泼洒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击。 | |
| 025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
| 027 | 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | 20 | — | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。 | |
| 039 | 下盘踢 | 格斗 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 以敏捷的动作瞄准对手的脚进行攻击。会降低对手的速度。 | |
| 040 | 空气利刃 | 飞行 | 特殊 | 60 | 25 | 95 | 用锐利的风切斩对手进行攻击。容易击中要害。 | |
| 043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
| 047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
| 060 | 急速折返 | 虫 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 在攻击之后急速返回,和后备宝可梦进行替换。 | |
| 064 | 健美 | 格斗 | 变化 | — | 20 | — | 使出全身力气绷紧肌肉,从而提高自己的攻击和防御。 | |
| 065 | 空气之刃 | 飞行 | 特殊 | 75 | 15 | 95 | 用连天空也能劈开的空气之刃进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
| 070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
| 085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
| 087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
| 088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
| 097 | 飞翔 | 飞行 | 物理 | 90 | 15 | 95 | 第1回合飞上天空,第2回合攻击对手。 | |
| 103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
| 110 | 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 10 | 100 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
| 113 | 顺风 | 飞行 | 变化 | — | 15 | — | 刮起猛烈的旋风,在4回合内提高我方全员的速度。 | |
| 134 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | — | 15 | 100 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
| 152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
| 160 | 暴风 | 飞行 | 特殊 | 110 | 10 | 70 | 用强烈的风席卷对手进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
| 163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
| 164 | 勇鸟猛攻 | 飞行 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 收拢翅膀,通过低空飞行突击对手。自己也会受到不小的伤害。 | |
| 167 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
| 171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
| 185 | 猛扑 | 虫 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 全力猛扑对手进行攻击。从而降低对手的攻击。 | |
| 197 | 双翼 | 飞行 | 物理 | 40 | 10 | 90 | 将翅膀撞向对手进行攻击。连续2次给予伤害。 | |
| 203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
| 205 | 蛮干 | 一般 | 物理 | — | 5 | 100 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
| 216 | 羽毛舞 | 飞行 | 变化 | — | 15 | 100 | 撒出羽毛,笼罩在对手的周围。大幅降低对手的攻击。 | |
| 221 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式。 | |
| 229 | 快手还击 | 格斗 | 物理 | 65 | 15 | 100 | 察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败。 | |
蛋招式
| 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 | |||||||
| 影子分身 | 一般 | 变化 | — | 15 | — | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。 | |
| 神鸟猛击 | 飞行 | 物理 | 140 | 5 | 90 | 第2回合攻击对手。偶尔使对手畏缩。也容易击中要害。 | |
| 快速防守 | 格斗 | 变化 | — | 15 | — | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。 | |