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形态:蕾冠王-1
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
蕾冠王-骑白马的样子 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 898 | 帕底亚图鉴 | — | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 超能力 | 冰 | 特性 | 人马一体 | |||||||||||||
成长速率 | 慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 3 | 初始亲密度 | 100 | ||||||||||||||
初始形态 | 蕾冠王 | 性别比 | 无性别 | ||||||||||||||
蛋群 | 未发现 | 孵化周期 | 120 | ||||||||||||||
掉落物 | — | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 680 | 100 | 165 | 150 | 85 | 130 | 50 | ||||||||||
基础点数 | - | +3 | - | - | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 1 | 2 | 1 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
蕾冠王 | — | — | — | 898 | 超能力 | 草 | |
蕾冠王-骑白马的样子 | — | — | — | 898 | 超能力 | 冰 | |
蕾冠王-骑黑马的样子 | — | — | — | 898 | 超能力 | 幽灵 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
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随机出现 | — | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 |
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
蕾冠王 | — | — | — | 898 | 超能力 | 草 | |
蕾冠王-骑白马的样子 | — | — | — | 898 | 超能力 | 冰 | |
蕾冠王-骑黑马的样子 | — | — | — | 898 | 超能力 | 幽灵 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
---|
可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
— | 雪矛 | 冰 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 向对手投掷掀起暴风雪的冰矛进行攻击。 | |
— | 冰柱坠击 | 冰 | 物理 | 85 | 10 | 90 | 用大冰柱激烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
— | 雪崩 | 冰 | 物理 | 60 | 10 | 100 | 如果受到对手的招式攻击,就能给予该对手2倍威力的攻击。 | |
— | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | 15 | — | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。 | |
— | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
— | 无理取闹 | 恶 | 变化 | — | 15 | 100 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式。 | |
— | 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 25 | 100 | 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
— | 生长 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 让身体一下子长大,从而提高攻击和特攻。 | |
— | 超级吸取 | 草 | 特殊 | 40 | 15 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
— | 拍击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。 | |
— | 摇尾巴 | 一般 | 变化 | — | 30 | 100 | 可爱地左右摇晃尾巴,诱使对手疏忽大意。会降低对手的防御。 | |
— | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
— | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
— | 大闹一番 | 一般 | 物理 | 120 | 10 | 100 | 在2~3回合内,乱打一气地攻击对手。大闹一番后自己会陷入混乱。 | |
— | 踩踏 | 一般 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 用大脚踩踏对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
— | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
— | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 35 | 100 | 用整个身体撞向对手进行攻击。 | |
— | 白雾 | 冰 | 变化 | — | 30 | — | 用白雾覆盖身体。在5回合内不会让对手降低自己的能力。 | |
— | 二连踢 | 格斗 | 物理 | 30 | 30 | 100 | 用2只脚踢飞对手进行攻击。连续2次给予伤害。 | |
8 | 生命水滴 | 水 | 变化 | — | 10 | — | 喷洒出神奇的水,回复自己和场上同伴的HP。 | |
16 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
24 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。 | |
32 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
40 | 青草场地 | 草 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。 | |
40 | 精神场地 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。 | |
48 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
56 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
64 | 寄生种子 | 草 | 变化 | — | 10 | 90 | 植入寄生种子后,将在每回合一点一点吸取对手的HP,从而用来回复自己的HP。 | |
72 | 治愈波动 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 放出治愈波动,从而回复对手最大HP的一半。 | |
80 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
88 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
以下招式需要通过回忆招式才能学会 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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001 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 20 | 85 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害。 | |
004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
006 | 可怕面孔 | 一般 | 变化 | — | 10 | 100 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
016 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
020 | 起草 | 草 | 物理 | 50 | 20 | 100 | 跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度。 | |
025 | 硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。 | |
028 | 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 20 | 100 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度。 | |
030 | 大声咆哮 | 恶 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 没完没了地大声斥责,从而降低对手的特攻。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
033 | 魔法叶 | 草 | 特殊 | 60 | 20 | — | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。 | |
034 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。 | |
035 | 泥巴射击 | 地面 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 向对手投掷泥块进行攻击。同时降低对手的速度。 | |
037 | 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 10 | 100 | 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。 | |
041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
046 | 雪崩 | 冰 | 物理 | 60 | 10 | 100 | 如果受到对手的招式攻击,就能给予该对手2倍威力的攻击。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
049 | 大晴天 | 火 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低。 | |
052 | 雪景 | 冰 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。 | |
053 | 修长之角 | 钢 | 物理 | 70 | 10 | — | 用尖尖的角刺入对手进行攻击。攻击必定会命中。 | |
054 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。 | |
056 | 种子机关枪 | 草 | 物理 | 25 | 30 | 100 | 向对手猛烈地发射种子进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
066 | 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 15 | 100 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
071 | 种子炸弹 | 草 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。 | |
074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
080 | 挥指 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
084 | 跺脚 | 地面 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
089 | 扑击 | 格斗 | 物理 | 80 | 10 | 100 | 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高。 | |
092 | 封印 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | |
098 | 特性互换 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 利用超能力互换自己和对手的特性。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
104 | 铁壁 | 钢 | 变化 | — | 15 | — | 将皮肤变得坚硬如铁,从而大幅提高自己的防御。 | |
108 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
109 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 10 | 100 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | |
111 | 终极吸取 | 草 | 特殊 | 75 | 10 | 100 | 吸取对手的养分进行攻击。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
120 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
121 | 重磅冲撞 | 钢 | 物理 | — | 10 | 100 | 用沉重的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大。 | |
122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
131 | 花粉团 | 虫 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 对敌人使用是会爆炸的团子。对我方使用则是给予回复的团子。 | |
132 | 接棒 | 一般 | 变化 | — | 40 | — | 和后备宝可梦进行替换。换上的宝可梦能直接继承其能力的变化。 | |
135 | 冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
137 | 青草场地 | 草 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成青草场地。地面上的宝可梦每回合都能回复。草属性的招式威力还会提高。 | |
138 | 精神场地 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。 | |
143 | 暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 5 | 70 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
156 | 逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 10 | 100 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱。 | |
159 | 飞叶风暴 | 草 | 特殊 | 130 | 5 | 90 | 用尖尖的叶片向对手卷起风暴。使用之后因为反作用力自己的特攻会大幅降低。 | |
161 | 戏法空间 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
167 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
168 | 日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
172 | 吼叫 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束。 | |
178 | 重力 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 在5回合内,飘浮特性和飞行属性的宝可梦会被地面属性的招式击中。飞向空中的招式也将无法使用。 | |
186 | 十万马力 | 地面 | 物理 | 95 | 10 | 95 | 使出全身力量,猛攻对手。 | |
187 | 冰锥 | 冰 | 物理 | 25 | 30 | 100 | 向对手发射锋利的冰柱进行攻击。连续攻击2~5次。 | |
190 | 日光刃 | 草 | 物理 | 125 | 10 | 100 | 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击。 | |
199 | 泄愤 | 恶 | 物理 | 75 | 5 | 100 | 攻击对手以发泄对其感到的恼怒情绪。如果在该回合内自身能力遭到降低,招式的威力会变成2倍。 | |
203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
204 | 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 15 | 100 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害。 | |
217 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。 | |
218 | 广域战力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 利用精神力量攻击对手。在精神场地上威力会有所提高,能对所有对手造成伤害。 | |
221 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式。 | |
224 | 咒术 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | — | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 |