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形态:铁武者-0
来自《宝可梦 朱/紫》数据库
铁武者 | |||||||||||||||||
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全国图鉴 | 1006 | 帕底亚图鉴 | 398 | ||||||||||||||
北上图鉴 | — | 蓝莓图鉴 | — | ||||||||||||||
属性 | 妖精 | 格斗 | 特性 | 夸克充能 | |||||||||||||
成长速率 | 慢 | 基础经验 | 0 | ||||||||||||||
捕获率 | 10 | 初始亲密度 | 0 | ||||||||||||||
初始形态 | 铁武者 | 性别比 | 无性别 | ||||||||||||||
蛋群 | 未发现 | 孵化周期 | 50 | ||||||||||||||
掉落物 | — | ||||||||||||||||
种族值 | HP | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 | |||||||||||
总和 | 590 | 74 | 130 | 90 | 120 | 60 | 116 | ||||||||||
基础点数 | - | +3 | - | - | - | - | |||||||||||
属性相克 | |||||||||||||||||
一般 | 格斗 | 飞行 | 毒 | 地面 | 岩石 | 虫 | 幽灵 | 钢 | 火 | 水 | 草 | 电 | 超能力 | 冰 | 龙 | 恶 | 妖精 |
1 | 0.5 | 2 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 0.25 | 2 |
形态
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
铁武者 | 398 | — | — | 1006 | 妖精 | 格斗 |
分布
随机出现
定点出现 | — | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
随机出现 | 第零区 | ||||||||||||
所在游戏 | 地区 | 性别 | 概率 | 等级 | 共同出现 | 时间 | 携带道具 | 出现生态 | |||||
朱 | 紫 | 早上 | 白天 | 傍晚 | 晚上 | ||||||||
✓ | 帕底亚 | — | 50% | 52-60 | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 驱劲能量 (5%) |
|
太晶团体战
帕底亚地区
北上乡
蓝莓学园
活动
其他方式
进化
进化链
宝可梦 | 帕底亚 | 北上 | 蓝莓 | 全国 | 属性 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
铁武者 | 398 | — | — | 1006 | 妖精 | 格斗 |
进化方式
进化前宝可梦 | 进化方式 | 等级 | 进化后宝可梦 |
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可习得招式
升级招式
等级 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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— | 定身法 | 一般 | 变化 | — | 20 | 100 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用。 | |
— | 影子分身 | 一般 | 变化 | — | 15 | — | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。 | |
— | 影子偷袭 | 幽灵 | 物理 | 40 | 30 | 100 | 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击。 | |
— | 连斩 | 虫 | 物理 | 40 | 20 | 95 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击。连续击中,威力就会提高。 | |
7 | 催眠术 | 超能力 | 变化 | — | 20 | 60 | 施以诱导睡意的暗示,让对手陷入睡眠状态。 | |
14 | 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 10 | 100 | 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。 | |
21 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。 | |
28 | 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 向对手发射强光,并给予伤害。 | |
35 | 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 20 | 100 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害。 | |
42 | 暗袭要害 | 恶 | 物理 | 70 | 15 | 100 | 抓住瞬间的空隙切斩对手。容易击中要害。 | |
49 | 叶刃 | 草 | 物理 | 90 | 15 | 100 | 像用剑一般操纵叶片切斩对手进行攻击。容易击中要害。 | |
56 | 月亮之力 | 妖精 | 特殊 | 95 | 15 | 100 | 借用月亮的力量攻击对手。有时会降低对手的特攻。 | |
63 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
70 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
77 | 同命 | 幽灵 | 变化 | — | 5 | — | 使出招式后,当受到对手攻击陷入昏厥时,对手也会一同昏厥。连续使出则会失败。 | |
84 | 广域防守 | 岩石 | 变化 | — | 10 | — | 在1回合内防住击打我方全员的攻击。 | |
84 | 快速防守 | 格斗 | 变化 | — | 15 | — | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。 | |
91 | 灵魂冲击 | 妖精 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用足以让对手一蹶不振的气势进行攻击。会降低对手的特攻。 |
回忆招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
以下招式需要通过回忆招式才能学会 | |||||||
电气场地 | 电 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。 |
招式学习器
编号 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
004 | 高速移动 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 让身体放松变得轻盈,以便高速移动。大幅提高自己的速度。 | |
007 | 守住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
012 | 踢倒 | 格斗 | 物理 | — | 20 | 100 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。 | |
016 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 20 | 100 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱。 | |
017 | 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | — | 10 | 100 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱。 | |
023 | 充电光束 | 电 | 特殊 | 50 | 10 | 90 | 向对手发射电击光束。由于蓄满电流,有时会提高自己的特攻。 | |
027 | 燕返 | 飞行 | 物理 | 60 | 20 | — | 以敏捷的动作戏弄对手后进行切斩。攻击必定会命中。 | |
029 | 祸不单行 | 幽灵 | 特殊 | 65 | 10 | 100 | 接二连三地进行攻击。对处于异常状态的对手给予较大的伤害。 | |
032 | 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 20 | — | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中。 | |
033 | 魔法叶 | 草 | 特殊 | 60 | 20 | — | 散落可以追踪对手的神奇叶片。攻击必定会命中。 | |
034 | 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 15 | 95 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度。 | |
041 | 辅助力量 | 超能力 | 特殊 | 20 | 10 | 100 | 用蓄积起来的力量攻击对手。自己的能力提高得越多,威力就越大。 | |
043 | 投掷 | 恶 | 物理 | — | 10 | 100 | 快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。 | |
047 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
054 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害。 | |
057 | 点到为止 | 一般 | 物理 | 40 | 40 | 100 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击。 | |
058 | 劈瓦 | 格斗 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 将手刀猛烈地挥下攻击对手。还可以破坏光墙和反射壁等。 | |
059 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 15 | 90 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩。 | |
061 | 暗影爪 | 幽灵 | 物理 | 70 | 15 | 100 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害。 | |
067 | 火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。 | |
068 | 雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
069 | 冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 15 | 100 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态。 | |
070 | 梦话 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。 | |
073 | 吸取拳 | 格斗 | 物理 | 75 | 10 | 100 | 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。 | |
074 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害。 | |
075 | 光墙 | 超能力 | 变化 | — | 30 | — | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害。 | |
079 | 魔法闪耀 | 妖精 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 向对手发射强光,并给予伤害。 | |
080 | 挥指 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 挥动手指刺激自己的大脑,从许多的招式中随机使出1个。 | |
081 | 打草结 | 草 | 特殊 | — | 20 | 100 | 用草缠住并绊倒对手。对手越重,威力越大。 | |
082 | 电磁波 | 电 | 变化 | — | 20 | 90 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。 | |
083 | 毒击 | 毒 | 物理 | 80 | 20 | 100 | 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态。 | |
085 | 睡觉 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。 | |
087 | 挑衅 | 恶 | 变化 | — | 20 | 100 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。 | |
088 | 剑舞 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。 | |
092 | 封印 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式。 | |
098 | 特性互换 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 利用超能力互换自己和对手的特性。 | |
103 | 替身 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。 | |
105 | 十字剪 | 虫 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 将镰刀或爪子像剪刀般地交叉,顺势劈开对手。 | |
109 | 戏法 | 超能力 | 变化 | — | 10 | 100 | 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。 | |
110 | 水流裂破 | 水 | 物理 | 85 | 10 | 100 | 用水之力量撞向对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | |
112 | 波导弹 | 格斗 | 特殊 | 80 | 20 | — | 从体内产生出波导之力,然后向对手发出。攻击必定会命中。 | |
114 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 15 | 100 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
117 | 巨声 | 一般 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。 | |
119 | 能量球 | 草 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 发射从自然收集的生命力量。有时会降低对手的特防。 | |
120 | 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 10 | 100 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防。 | |
122 | 再来一次 | 一般 | 变化 | — | 5 | 100 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式。 | |
126 | 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 15 | 100 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态。 | |
129 | 冥想 | 超能力 | 变化 | — | 20 | — | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防。 | |
130 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | 20 | — | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
134 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | — | 15 | 100 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大。 | |
136 | 电气场地 | 电 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高。 | |
138 | 精神场地 | 超能力 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内,地面上的宝可梦不会受到先制招式的攻击。超能力属性的招式威力会提高。 | |
139 | 薄雾场地 | 妖精 | 变化 | — | 10 | — | 在5回合内,地面上的宝可梦不会陷入异常状态。龙属性招式的伤害也会减半。 | |
152 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 5 | 90 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹。 | |
158 | 真气弹 | 格斗 | 特殊 | 120 | 5 | 70 | 提高气势,释放出全部力量。有时会降低对手的特防。 | |
161 | 戏法空间 | 超能力 | 变化 | — | 5 | — | 制造出离奇的空间。在5回合内速度慢的宝可梦可以先行动。 | |
163 | 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 5 | 90 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹。 | |
167 | 近身战 | 格斗 | 物理 | 120 | 5 | 100 | 放弃守护,向对手的怀里突击。自己的防御和特防会降低。 | |
171 | 太晶爆发 | 一般 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 太晶化时,会放出太晶属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害。 | |
181 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 20 | 100 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害。 | |
184 | 真空波 | 格斗 | 特殊 | 40 | 30 | 100 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。 | |
203 | 自我暗示 | 一般 | 变化 | — | 10 | — | 向自己施以自我暗示,将能力变化的状态变得和对手一样。 | |
213 | 指导 | 格斗 | 变化 | — | 10 | — | 通过进行正确合理的指导,提高我方全员的攻击和防御。 | |
217 | 预知未来 | 超能力 | 特殊 | 120 | 10 | 100 | 在使用招式2回合后,向对手发送一团念力进行攻击。 | |
218 | 广域战力 | 超能力 | 特殊 | 80 | 10 | 100 | 利用精神力量攻击对手。在精神场地上威力会有所提高,能对所有对手造成伤害。 | |
221 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 15 | 100 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式。 |
蛋招式
招式 | 属性 | 分类 | 威力 | PP | 命中 | 说明 | |
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携带模仿香草且当前招式不满4个的宝可梦与拥有该招式的宝可梦一起野餐即可学会蛋招式 |